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《第3单元畅游网络世界11整理信息资源》教案
学科 小学信息技术
教材 人教版
年级册别授课类型
三年级新授课
共1课时
第1课时
教材分析
教材分析
本课是“畅游网络世界”单元中的关键一课,旨在引导学生掌握在互联网环境中对获取的信息进行分类、归档与管理的基本方法。内容聚焦于“信息资源整理”的实际操作技能,包括文件夹的创建、命名规则的运用、文件分类存储以及资源查找路径的优化。该知识点为后续学习网络搜索技巧、资料整合与数字作品创作奠定基础,体现了信息技术课程中“数字化学习与创新”和“信息社会责任”的核心素养要求。
学情分析
三年级学生已具备基本的计算机操作能力,如开关机、鼠标点击、键盘输入等,但对“信息资源”的概念较为模糊,缺乏系统化管理意识。多数学生虽能打开网页或下载文件,但不会主动分类保存,常出现“文件堆满桌面”“找不到资料”等问题。部分学生存在依赖家长或教师代为整理的习惯。因此,教学需通过真实情境任务激发自主管理意识,结合游戏化设计降低认知门槛,借助可视化图示帮助理解抽象概念,通过小组合作与即时反馈强化记忆,突破“知而不会用”的瓶颈。
课时教学目标
信息意识
能识别生活中常见的信息资源类型(图片、文档、视频),并说出其用途。
能意识到随意存放文件带来的不便,产生主动整理信息的意愿。
计算思维
能根据信息内容设计合理的文件夹结构(如按主题、时间、用途分类)。
能运用“命名+分类”策略建立清晰的信息管理系统。
数字化学习与创新
能独立创建多个文件夹并正确命名,实现信息资源有序存储。
能使用“新建文件夹”“重命名”“移动文件”等操作完成信息归类任务。
信息社会责任
能在小组合作中遵守共享规则,不随意删除他人文件。
能养成定期整理电子文件的好习惯,维护个人数字空间整洁。
教学重点、难点
重点
掌握创建文件夹、重命名及移动文件的操作方法。
学会按照主题或用途对信息资源进行合理分类。
难点
如何引导学生从“随意存放”转向“有目的整理”,形成持续性行为习惯。
在多层级文件夹结构设计中,避免命名混乱与逻辑错乱。
教学方法与准备
教学方法
情境探究法、合作探究法、讲授法、任务驱动法
教具准备
电脑、投影仪、PPT课件、模拟“数字图书馆”操作界面、分组任务卡、奖励贴纸
教学环节 教师活动 学生活动
一、创设情境,导入新课
评价任务
一、故事导入:小智的“数字迷宫”
(一)、播放动画短片:《小智的文件大冒险》
教师播放一段30秒的动画:画面展示一个叫“小智”的小男孩坐在电脑前,他刚刚从网上下载了关于“恐龙知识”的图片、视频、文档,但没有分类,所有文件都堆在桌面上,像一堆杂乱的积木。
动画中出现对话:“哎呀,我要找那张霸王龙的照
片,怎么找不到了?”“我明明记得下载了‘海底世界’的视频,可现在全不见了!”
小智急得直挠头,突然屏幕弹出提示:“您的数字空间已超载!请立即整理!”
引导语:同学们,你们有没有遇到过类似的情况?是不是也经常找不到自己下载的东西?今天,我们就来当一次“数字医生”,帮小智治好他的“文件混乱症”!
板书课题:《整理信息资源》——让我们的电脑变整洁!
(二)、提出驱动性问题
提问:如果让你帮小智整理这些文件,你会怎么分?为什么这样分?
鼓励学生自由发言,教师记录关键词:按主题、按类型、按时间、按重要程度。
小结:我们发现,要想快速找到东西,不能只靠记,还要靠“分类”。就像图书馆要把书按类别放好一样,电脑里的文件也要有“家”!
(三)、揭示学习目标
明确告知学生本节课要完成的任务:每组同学将扮演“数字管理员”,为小智设计一套“信息资源分类方案”,并动手实践创建文件夹、移动文件。
展示成果评价标准:分类合理、命名清晰、操作规范、团队协作好。
情境理解:☆☆☆问题回应:☆☆☆目标明确:☆☆☆
观看动画,感受“文件混乱”的困扰。
思考并回答老师提问,分享自己的“找文件”经历。
明确本节课的学习任务:帮小智整理文件。
设计意图二、探索单
以生动有趣的动画故事引入,贴近儿童生活经验,激发学习兴趣;通过“问题链”引导学生思考“为何要整理”,唤醒已有认知,自然过渡到新知学习;设置角色任务,赋予学习意义感,提升参与度。
观察书包类比,理
元,掌握技
一、认识“文件夹”——信息的“家”
解文件夹的作用。
能 (一)、实物类比:从“书包”到“文件夹”
教师拿出一个装满课本、练习本、作业本的书包,展示给学生看。“这个书包里有很多东西,但如果我们不分类,翻起来就特别麻烦。”
提问:如果你要找语文作业本,你会怎么做?
学生回答后,教师演示:把所有作业本放进一个“作业本专用袋”,把练习本放进另一个“练习本袋”,再把它们放在书包的不同隔层。
过渡语:电脑里的文件也是一样!我们需要一个“虚拟书包”——它就是“文
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