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部编人教版四年级语文上册习作:记一次游戏教案教学设计
一、教学内容
本次习作是部编人教版四年级语文上册的一篇记事类习作,主题为“记一次游戏”。旨在引导学生回忆并记录一次印象深刻的游戏经历,将游戏的过程、自己的感受以及游戏中的精彩瞬间有条理、有重点地表达出来。
二、教学目标
1.知识与技能:
*引导学生选取一次印象深刻的游戏经历进行叙述。
*初步学会按照一定的顺序(如游戏前、游戏中、游戏后)把游戏的过程写清楚、写具体。
*鼓励学生运用积累的好词佳句,并尝试运用动作、神态、语言等描写方法,把游戏中的情景和自己的感受写生动。
*学习在习作中表达自己真实的情感和想法。
2.过程与方法:
*通过情境创设、游戏体验(或生动回忆)、小组讨论、范例引路等方式,激发学生的习作兴趣。
*引导学生在说清楚游戏过程的基础上,尝试抓住重点,突出印象深刻的环节。
*培养学生乐于表达、善于倾听、互相评改的良好习作习惯。
3.情感态度与价值观:
*感受游戏带来的快乐,体验集体活动的乐趣。
*培养学生留心观察生活、乐于记录生活的习惯。
*在习作中体验成功的喜悦,增强习作的自信心。
三、教学重难点
*教学重点:引导学生把游戏的经过写清楚、写具体,特别是游戏过程中自己印象最深刻的部分。
*教学难点:如何引导学生将自己在游戏中的感受、情绪变化以及游戏中精彩、紧张或有趣的瞬间生动地表达出来,并尝试运用一些描写方法。
四、教学准备
1.教师准备:
*准备1-2个简单易行、学生喜闻乐见的游戏(如“老鹰捉小鸡”、“丢沙包”、“抢椅子”、“两人三足”等),或准备相关游戏的视频、图片资料。
*设计相关的习作指导课件(PPT),包含游戏场景图片、优秀习作片段范例等。
*准备一些描写动作、神态、心情的词语卡片。
2.学生准备:
*回忆自己曾经玩过的、印象深刻的游戏,思考游戏的名称、规则、过程以及自己在游戏中的表现和感受。
五、课时安排
建议2课时(可根据实际情况灵活调整)
六、教学过程
第一课时:游戏体验与构思指导
(一)激趣导入,唤起回忆(约5分钟)
1.谈话导入:
师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(生:喜欢!)是啊,游戏是我们童年生活中最快乐的时光之一。捉迷藏时的紧张心跳,丢沙包时的敏捷躲闪,团队合作时的欢声笑语,这些画面是不是还历历在目?今天,就让我们一起走进游戏的世界,聊一聊那些让我们乐此不疲的游戏,并用笔把它们“定格”下来,好吗?
2.揭示课题:板书课题——记一次游戏。
师:看到这个题目,你首先想到的是哪个游戏呢?(引导学生自由发言,初步激活记忆。)
(二)游戏体验,捕捉素材(约15-20分钟)
1.选择与介绍游戏:
师:今天,老师也带来了一个我们曾经玩过或者大家可能会喜欢的游戏,我们一起来体验一下,或者我们来详细回忆一下它的玩法。(教师简要介绍所选游戏的名称和基本规则,确保学生理解。)
2.组织游戏活动:
*如果条件允许,在教室或室外组织学生进行简短的游戏体验。教师在旁观察,适时引导学生注意游戏者的动作、表情、语言以及自己的内心感受。
*如果不适合现场游戏,则通过播放游戏视频、展示图片或生动描述,引导学生回忆自己玩过该游戏(或类似游戏)时的情景。
*关键提问:
*游戏开始前,大家的心情是怎样的?(兴奋、期待、紧张……)
*游戏是怎么开始的?谁来宣布规则?
*游戏过程中,你看到了什么?(其他同学的动作、表情)听到了什么?(笑声、叫声、加油声)
*你在游戏中是怎么做的?(具体描述自己的动作、想法)
*游戏中最让你紧张、最让你兴奋或者最让你觉得好笑的时刻是什么?
*游戏的结果怎么样?大家有什么反应?
*游戏结束后,你有什么感受?(开心、遗憾、意犹未尽、学到了什么……)
(三)回顾梳理,明确写法(约15分钟)
1.小组讨论,梳理过程:
师:刚刚的游戏真是太有意思了!现在请大家在小组内互相说一说,你打算写哪个游戏?这个游戏的过程是怎样的?你印象最深的是哪个环节?当时你的心情如何?
(学生分组讨论,教师巡视指导,帮助有困难的学生梳理思路。)
2.集体交流,提炼方法:
*怎么写清楚游戏过程?
师:谁愿意把你想写的游戏和大家分享一下?你打算先写什么,再写什么,最后写什么?
(引导学生明确写作顺序:游戏前(怎么想到玩这个游戏、准备、心情)——游戏中(规则、经过、精彩瞬间、自己的表现)——游戏后(结果、感受、收获)。)
板书:游戏前(起因、准备、心情)
游戏中(规则、经过——按顺序、重点写)
游戏后(结果、感受、收获)
*怎么写具体、写生动?
师:要想让别人
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