湘教版 信息科技 六年级上册1.3 改变状态——系统也有“情绪” 课件.pptxVIP

湘教版 信息科技 六年级上册1.3 改变状态——系统也有“情绪” 课件.pptx

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第3课改变状态——系

统也有“情绪”

第一单元了解系统

一、导入新课

二、感悟新知

任务一:

请同学们回想使用空调的经历,完成表格。

猜测“坏了、故障”

二、感悟新知

系统的输出可以看作系统的“情绪”,系统的内在状态可以通过输出进行判断。

三、制作噪声提醒装置

如何设计噪声提醒装置呢?

从输出的状态进行推理,以确定输入的条件。

三、制作噪声提醒装置

根据噪声提醒装置的状态反向推导“输入、计算、输出”。

三、制作噪声提醒装置

根据噪声提醒装置的状态反向推导“输入、计算、输出”。

四、利用编程模拟噪声提醒器的工作过程

使用主控板通过编程制作噪声提醒装置:

四、利用编程模拟噪声提醒器的工作过程

借助编程软件的“显示”指令与“文本”指令,在OLED屏中显示当前环境的声音值。

1.输出环境噪声参数值

四、利用编程模拟噪声提醒器的工作过程

借助选择结构判断环境声音的大小,输出提示信息。

2.判断并输出提示信息

亮灯提示

表情提示

四、利用编程模拟噪声提醒器的工作过程

为了让我们的设计更加实用,可以分别从输入、计算、输出三个环节,系统、全面地分析噪声提醒装置的优点和不足。

四、利用编程模拟噪声提醒器的工作过程

任务二:

优化设计方案,尝试画出新的噪声提醒装置流程图。

五、课堂小结

想一想:生活中哪些系统也有不同的“情绪”输出?

五、课堂小结

1.学会分析事物的状态。

3.了解系统的情绪。

2.设计表示系统状态的装置。

五、课堂小结

请根据新的噪声提醒装置流程图优化程序,使装置的功能更加完善。

课后作业

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