外研社教学设计悦读中国第3级 - Lets Play Cuju! 蹴鞠奇遇记(教学设计).docxVIP

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教学设计

书名

《悦读中国第3级·蹴鞠奇遇记》

教师

北京市丰台区丰体时代小学王瀛龙

文本解读

本册读物语篇类型为故事类,包含日常对话。内容以我国古代流行的体育运动“蹴鞠”为主题,讲述了主人公Yichen在参观蹴鞠博物馆时,看到了古代蹴鞠比赛的场景,随即“穿越”到了与古人进行蹴鞠比赛的想象中。读物主题属于“人与社会”范畴,涉及“同伴交往”和“日常体育活动”。涉及的主要句型结构有:I’m...;Canyou...?;Ican...。读物旨在让读者通过学习这些句型,学会询问和表达做某事的能力;同时帮助读者了解中国传统体育运动蹴鞠(既现代足球的前身),通过理解和表达蹴鞠的规则与特点,感受蹴鞠的魅力,加深对中华传统体育文化及其影响的认识,培育文化自信,激发对中华优秀传统文化的自豪感。

教学目标

通过本册读物的学习,学生能够:

在观察图片、预测及师生交流等活动中获取、梳理故事关键信息,理解故事大意。

在故事语境中掌握情态动词can表达做事能力的用法,并通过朗读、表演等活动巩固内化。

通过回顾故事,借助学习单引导学生分享收获,感受蹴鞠运动的魅力。

通过演绎回顾故事,深入内化语言,同时加深对中华传统体育文化的认识,培育文化自信。

课时建议

1课时

教学过程

教学目标

学习活动

效果评价

Pre-reading

活动1:热身讨论,导入话题

学生在教师的引导下分享对体育运动的了解,介绍自己喜欢的运动。

Q:Whatsportdoyoulike?

活动2:观看视频,激活已知

学生观看展示蹴鞠运动的视频,展开讨论,表达对蹴鞠的已有认知。

Q1:Whatisthesportinthevideo?

Q2:Whatdoyouknowaboutcuju?

活动3:观察蹴鞠实物,真实体验

学生拿到蹴鞠比赛用球,触摸感受并相互传递。学生代表依据其认知演示蹴鞠动作,通过动作展示与教师的问题引导,聚焦蹴鞠的规则。

Q1:Doyouknowhowtoplaycuju?

Q2:Whowantstogiveitatry?

Q3:Canweplaycujuthisway?

教师观察学生能否回答问题并参与体育运动的讨论,依据学生的讨论结果评估其对体育相关话题的知识储备。

1.在观察图片、预测及师生交流等活动中获取、梳理故事关键信息,理解故事大意。

While-reading

活动4:观察封面,提出问题

学生首先观察绘本封面的局部细节,分析封面人物动作,初步熟悉人物。随后浏览完整封面,获取绘本名称等封面信息,并完成学案的Task1。最后基于封面已知信息,对故事内容进行预测。

Q1:Whataretheydoing?

Q2:Whodoyouthinktheyare?

Q3:Whatelsecanyouseefromthecover?

Q4:Whoplayscujuinthestory?

教师观察学生能否关注封面细节、聚焦本课主题,激发学生思考并鼓励学生表达。在学生思考与表达的过程中,教师适时补充信息、追问细节并给予引导。

2.在故事语境中掌握情态动词can表达做事能力的用法,并通过朗读、表演等活动巩固内化。

活动5:速读绘本,初步探索

学生自读绘本全文,尝试解决教师提出的问题,从而关注到主人公与蹴鞠的故事情节。

Q1:DoesYichenplaycujuinthestory?

Q2:Howdidyouknowthat?

活动6:自读开头,了解起因

学生自读绘本第2至3页,通过书中向导的介绍,了解蹴鞠运动的来源,随后通过模仿向导和Yichen的对话,感受情绪,内化语言。(ThisisfootballinancientChina.It’scalledcuju.)

Q1:Whatiscuju?

Q2:Whyhe’ssointerestedinit?

活动7:自读绘本,了解蹴鞠

学生自读绘本第4至7页,通过主人公Yichen与蹴鞠明星Yu的对话,关注蹴鞠运动的基本动作,随后用教师提供的蹴鞠模仿动作并同时进行对话表演,在情境中体验蹴鞠的趣味。(Canyoudothesemoves?Yes,Ican!)

Q1:Howcanamodernboyplayanancientgame?Why?

Q2:WhatkindofcujumovesdoesYuteachhim?

Q3:Whocangivethesemovesatry?

活动8:自读绘本,了解蹴鞠规则

学生自读绘本第8至12页,在教师提问的引导下通过人物对话了解蹴鞠射门规则。随后学生两

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