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少儿机器人教育老师岗位招聘考试试卷及答案.doc

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少儿机器人教育老师岗位招聘考试试卷及答案

一、填空题(共10题,每题1分)

1.机器人的三大核心部件是传感器、执行器和________。

2.少儿机器人教育常用的图形化编程工具是________(举例1个)。

3.乐高教育中,基础搭建积木单位是________。

4.适合6-8岁儿童的机器人学习方式是________。

5.机器人任务的指令集合称为________。

6.少儿机器人教学核心原则之一是________(如安全)。

7.常用数字传感器包括光电、超声波和________。

8.少儿机器人教育最终目标之一是培养________能力。

9.机器人结构搭建的连接方式有卡扣和________。

10.低龄儿童教具特点是________(如易操作)。

二、单项选择题(共10题,每题2分)

1.适合5-7岁入门的教具是?

A.工业机器人模型B.乐高WeDo2.0C.Arduino套件D.3D打印机

2.教师在课堂的首要角色是?

A.知识灌输者B.问题引导者C.任务布置者D.技能示范者

3.不属于执行器的是?

A.电机B.舵机C.传感器D.扬声器

4.8-10岁编程教学侧重?

A.纯代码B.逻辑思维C.复杂算法D.硬件调试

5.安全规范不包括?

A.远离火源B.禁吞小零件C.随意拆电子元件D.佩戴护具

6.激发创新的教学方法是?

A.演示法B.讲授法C.项目式学习(PBL)D.练习法

7.传感器的作用是?

A.接收外部信息B.输出动作指令C.存储程序D.计算逻辑

8.适合少儿的竞赛是?

A.FLL机器人竞赛B.工业机器人比赛C.无人机竞速D.电子设计大赛

9.学生无兴趣时教师首先应?

A.换教具B.调任务难度C.批评D.加练习

10.核心素养目标是?

A.掌握所有语法B.搭复杂机器人C.培养问题解决能力D.记教具名称

三、多项选择题(共10题,每题2分)

1.少儿发展特点需关注?

A.具象思维B.注意力短C.动手能力强D.喜欢游戏

2.常用教具品牌有?

A.乐高B.MakeblockC.ArduinoD.大疆

3.课堂教学环节包括?

A.情境导入B.知识讲解C.实践操作D.成果展示

4.教师应避免的行为是?

A.直接给答案B.忽视个别学生C.重竞争轻合作D.鼓励试错

5.适合少儿的编程工具是?

A.ScratchB.简化PythonC.EV3软件D.C++

6.机器人教育价值包括?

A.逻辑思维B.动手能力C.团队协作D.应试提分

7.突发问题处理原则是?

A.快速反应B.不影响整体C.保障安全D.事后总结

8.任务设计原则是?

A.贴近生活B.难度梯度合理C.有趣D.完全开放

9.教师需具备的能力是?

A.教具操作B.儿童心理学C.编程基础D.课堂管理

10.结构搭建原则是?

A.稳定性B.对称性C.轻量化D.美观性

四、判断题(共10题,每题2分)

1.优先学复杂语法再培养兴趣。()

2.乐高WeDo2.0适合7岁以下儿童。()

3.执行器感知外部环境。()

4.允许自由拆卸电子元件。()

5.PBL是有效教学方法。()

6.无需关注儿童情感需求。()

7.传感器是人机交互核心部件。()

8.尽量减少示范让学生自主探索。()

9.竞赛能提升团队协作。()

10.教具需易组装、安全无毒。()

五、简答题(共4题,每题5分)

1.简述少儿机器人教育的核心目标。

2.如何激发6-8岁儿童的学习兴趣?

3.教具选择的基本原则是什么?

4.学生搭建失败时教师如何处理?

六、讨论题(共2题,每题5分)

1.如何平衡“技能传授”与“创新思维培养”?

2.如何应对课堂中学生能力差异?

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答案部分

一、填空题答案

1.控制器2.Scratch(或EV3软件等)3.乐高积木4.游戏化学习5.程序6.安全原则(或兴趣优先等)7.红外传感器(或声音传感器等)8.创新思维(或问题解决等)9.螺丝连接(或铰接等)10.易操作(或安全无毒等)

二、单项选择题答案

1.B2.B3.C4.B5.C6.C7.A8.A9.B10.C

三、多项选择题答案

1.ABD2.AB3.ABCD4.ABC5.ABC6.ABC7.ABCD8.ABC9.ABCD10.ABC

四、判断题答案

1.×2.√3.×4.×5.√6.×7.√8.×9.√10.√

五、简答题答案

1.核心目标:①培养创新思维,鼓励独特解决方案;②提升问题解决能力(分析→设计→调试);③发展动手实践能力;④增强逻辑思维(理解顺序、循环等);⑤培养团队协作;⑥激发科技兴趣,建立STEM认知。

2.激发兴趣方法:①情境创设(结合动画/故事,如“机器人寻宝”);②游戏化设计(赛跑、躲避障碍,设小奖励);③简化操作(大颗粒教具,快速获成就感);④多感官体验(声音/灯光反馈);⑤鼓励试错,肯定尝试。

3.教具选择

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