2026学前教育宣传月活动主题策划方案.docxVIP

2026学前教育宣传月活动主题策划方案.docx

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2026学前教育宣传月活动主题策划方案

一、活动背景与核心定位

2026年学前教育宣传月以“游戏·成长·共融——科学陪伴助力幼儿全面发展”为内核,紧扣《3-6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园保育教育质量评估指南》要求,聚焦“以儿童为中心”的教育理念,旨在通过系列活动推动家庭、幼儿园、社区三方协同,纠正“重知识轻能力”“重结果轻过程”的育儿误区,强化游戏作为幼儿基本活动的价值,帮助成人(教师、家长、社区工作者)理解幼儿的学习方式与特点,构建支持性成长环境。

二、活动目标体系

(一)面向家长群体:通过案例示范、互动体验,使85%以上参与家庭理解“幼儿在游戏中学习”的科学理念,掌握“观察-记录-支持”的陪伴策略,减少“过早技能训练”“过度干预游戏”等行为,家庭游戏环境创设达标率提升至70%(以“安全、开放、材料丰富、留白空间”为评估标准)。

(二)面向幼儿园教师:推动90%以上教师更新游戏指导观念,能基于观察分析设计个性化游戏支持策略;30%教师形成可推广的“游戏中的学习”典型案例,园所“小学化”倾向行为(如集中识字、算术训练)发生率降至5%以下。

(三)面向社会层面:通过多渠道传播,使“尊重儿童发展规律”的社会认知度提升20%,社区公共空间(如公园、文化站)增设“儿童游戏角”的覆盖率达35%,形成“关注学前教育、支持科学育儿”的社区氛围。

三、活动实施框架与具体内容

(一)启动阶段(5月15日-5月20日):理念渗透与资源整合

1.成立“三级联动”工作组:由市教育局基础教育处牵头,联合各区学前教育研训中心、街道社区服务中心、优质园所代表组成核心组,明确分工(教育部门统筹政策支持,研训中心提供专业指导,社区负责场地与家庭动员,园所落实具体活动)。

2.制作“科学育儿工具箱”:整合专家资源录制5期系列微课(主题包括《游戏中的学习密码》《如何做不打扰的观察者》《家庭游戏材料的低成本开发》),编印《家庭游戏指导手册》(含30个分龄游戏案例、观察记录模板),设计“游戏力”测评问卷(家长版、教师版)用于活动前后对比。

3.开展“预热传播周”:通过官方微信公众号、本地电视台教育栏目、社区公告栏发布宣传月核心信息,重点推送“幼儿游戏行为解读”短视频(如“搭积木时反复推倒——可能是在探索平衡”“角色扮演中争抢玩具——是社交能力发展的契机”),引发家长对“游戏价值”的关注。

(二)实施阶段(5月21日-6月15日):分层推进与深度参与

1.幼儿园主场:游戏化实践与教师能力提升

(1)“游戏观察日”:各园开放半日活动,邀请家长入园观察幼儿自主游戏(角色区、建构区、自然角等),教师同步发放《观察指引卡》(含“关注重点:幼儿的互动频率、材料使用方式、问题解决尝试”),活动后组织“观察分享会”,教师用视频片段解读“游戏中的学习(如合作协商、空间认知、情绪管理)”,引导家长从“看孩子玩”转向“看孩子学”。

(2)“教师游戏设计大赛”:以“小、中、大”各年龄段为分组,要求教师基于班级幼儿兴趣设计“低结构材料游戏方案”(如用纸箱、布料、自然物开展的开放性游戏),内容需包含“预期学习目标、材料投放策略、观察记录要点、支持性提问设计”。通过园内初赛、区级复赛、市级决赛三级评选,优秀方案汇编成《游戏活动设计案例集》,供区域内园所共享。

(3)“去小学化”专项研讨:组织教师对照《评估指南》,梳理班级一日活动中“小学化”倾向行为(如集体教学时间过长、座位固定化、以背诵数量评价发展),通过“案例还原-小组研讨-专家点评”形式,探索“游戏化过渡”策略(如用“超市游戏”渗透数概念,用“故事创编”发展语言表达)。

2.家庭主场:亲子共玩与观念转变

(1)“21天家庭游戏打卡”:以“每天30分钟高质量游戏”为目标,家长通过打卡小程序上传游戏照片/视频(需附1-2句观察记录,如“今天宝宝用积木搭了大桥,主动邀请我当司机,说明他愿意分享游戏角色”)。园所每周精选优秀打卡案例,通过班级群分享,并邀请家长录制“我的游戏故事”音频(如“以前总觉得玩是浪费时间,现在发现宝宝在游戏里学会了坚持”),形成“家长教育家长”的传播链。

(2)“祖辈游戏工作坊”:针对隔代教养家庭,社区联合园所开设工作坊,通过“传统游戏新玩”(如翻花绳、跳房子结合幼儿当前兴趣改编)“代际游戏对话”(祖辈讲述童年游戏,孙辈分享幼儿园游戏,共同设计“祖孙游戏”)等环节,帮助祖辈理解“游戏不是‘瞎玩’”,掌握“多观察少指导”的陪伴技巧。

(3)“家庭游戏环境改造计划”:发放《家庭游戏空间评估表》(含“是否有固定游戏区”“材料是否开放可组合”“是否有留白时间”等指标),家长自主评估后,园所组织“环境改造指导课”(如利用阳台打造自然探索角、用储物箱分

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