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游戏开发合作合同协议2025年最新版
鉴于甲乙双方(以下简称“合作方”)有意共同进行游戏开发项目(以下简称“项目”),根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成以下协议:
第一条合作背景与目的
甲乙双方基于各自在游戏开发领域的资源和优势,同意共同投资并开发一款名为【游戏项目名称】(如有)或特定类型/主题的游戏【游戏项目描述:包括但不限于游戏类型(如角色扮演、策略、模拟等)、目标平台(如PC、移动端iOS/Android、主机等)、核心玩法、关键技术等】,旨在通过合作实现游戏产品的商业化并获取相应收益。
第二条合作范围与目标
2.1合作范围包括但不限于游戏项目的策划设计、原型开发、图形美术制作、程序编码实现、音效音乐创作、本地化、测试验证、运营维护等全部或部分开发阶段工作。
2.2双方同意将共同制定项目开发计划,明确各阶段(如概念设计、预生产、生产、测试、发布准备、正式发布及后续更新等)的里程碑、交付物和质量标准。
2.3合作目标:共同打造一款在市场上具有竞争力的游戏产品,实现预设的用户规模、收入目标和品牌影响力。
第三条组织结构与沟通机制
3.1项目设立联合项目组,由双方各自指派代表组成。甲方指派【甲方代表姓名及职务】,乙方指派【乙方代表姓名及职务】,共同作为项目主要沟通及决策接口人。
3.2日常沟通通过【指定沟通工具,如电子邮件、即时通讯群组等】进行,重要事项决策需经双方代表共同同意或按照本协议第【X】条约定的决策机制执行。
3.3双方同意建立定期(如每周/每两周)的项目会议制度,讨论项目进展、解决问题、评审关键节点成果。
第四条费用、预算与支付
4.1项目总开发成本及运营费用由双方按照【约定比例,如甲方XX%,乙方XX%】共同承担。成本范围包括但不限于人员工资、软硬件购置、外包服务费、服务器租赁费、办公费用、市场推广费、税费等。
4.2双方共同制定项目总预算及各阶段预算,经【另一方或双方代表】审核确认后执行。预算调整需经双方协商一致。
4.3初始启动资金【金额】由【支付方】于【日期】前支付至【指定账户】。后续开发资金根据项目进度,分【期数】次支付,每次支付金额【金额或计算方式】、支付条件【如完成XX节点】及支付时间【日期或条件】。
4.4所有支付均以【货币】结算。相关税费根据【税法规定或约定】由【承担方】承担。
第五条知识产权
5.1各方在合作前已拥有或独立开发的知识产权(包括但不限于专利、软件著作权、商标、域名、商业秘密等)仍归各自所有。为履行本协议目的而使用对方的知识产权,构成许可使用,具体条款见本协议第【X】条。
5.2合作期间,双方共同投入资源开发的、属于项目范围内的各项成果所产生的知识产权(包括但不限于游戏代码、美术资源、音乐、剧情脚本、玩法机制、用户界面、技术秘密等),其最终归属为【共同所有/甲方所有/乙方所有/按约定比例分别所有】。具体归属及比例:【详细约定】。
5.3无论知识产权归属如何,【非知识产权归属方】在协议有效期内及终止后【约定年限】内,有权在【约定范围,如合作开发的同一游戏项目】中使用合作期间产生的知识产权成果,但不得用于协议之外的用途。
5.4双方授予【对方】在【约定范围】内、为期【年限】的【独占/非独占】许可,使用合作期间共同产生的知识产权成果,相关费用【已包含在合作费用中/另行支付】。
5.5合作开发的知识产权由【知识产权归属方】负责申请相关知识产权登记,费用由【承担方】承担。非归属方如需使用,应遵守归属方的管理规定。
5.6双方保证各自投入合作的所有知识产权不侵犯任何第三方的合法权益,如因此发生纠纷,由【投入方】负责解决并承担全部责任,给对方造成损失的,应予以赔偿。
第六条运营、发行与市场推广
6.1游戏上线后的日常运营、内容更新、版本迭代、社区管理、用户支持等工作的责任主体为【甲方/乙方/双方共同指定第三方】。
6.2游戏的发行渠道确定为【列出具体平台名称】。发行权利由【甲方/乙方/双方共享】。
6.3若由【发行方】负责发行,发行方应负责游戏的提交审核、平台维护、市场推广、销售分成结算等事宜,并确保遵守各平台规则。具体职责:【详细约定】。
6.4市场推广策略由双方共同制定或根据【约定方式】确定。市场推广预算由【承担方/双方按约定比例承担】。双方同意联合品牌推广,共同提升项目影响力。
6.5双方有权获取游戏运营产生的用户数据及分析报告,用于【约定目的,如项目优化、决策支持等】,并需确保数据使用的合规性。
第七条版本控制与发布
7.1本协议所称版本包括但不限于Alpha测试版本、Beta测试版本、公开测试版本及正式上线版本(GA)。
7.2各版本的开发标准、测试要求、发布流程需经双方确
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