游戏策划及美术设计团队协同绩效考评表.docxVIP

  • 0
  • 0
  • 约1.78千字
  • 约 3页
  • 2026-01-22 发布于江苏
  • 举报

游戏策划及美术设计团队协同绩效考评表.docx

游戏策划及美术设计团队协同绩效考评表

员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名

所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制

员工职位:输入职位 考核周期:输入部门

考核维度

指标名称

权重

目标值

评分标准

得分

项目策划与设计质量

策划方案完整性与创新性

35%

达到行业平均水平以上

根据方案完整度、创新性及可行性进行评分,满分10分,每项指标最高3分,具体评分标准参考公司设计评审规范。

设计方案可执行性

设计方案需100%满足开发需求

根据设计方案与开发需求匹配度评分,100%匹配得满分,每降低10%扣除1分,最低为0分。

策划文档质量

文档错误率低于5%

根据文档准确率、清晰度及完整性评分,满分10分,每项指标最高3分,具体评分标准参考公司文档规范。

美术风格一致性

美术风格与策划方向完全契合

根据美术风格与策划方向的契合度评分,完全契合得满分,每降低10%扣除1分,最低为0分。

设计团队协作效率

项目周期内协作无重大冲突

根据团队协作记录评分,无冲突得满分,存在一般性冲突扣除2分,重大冲突扣除5分。

美术资源产出质量

美术资源完成度

30%

100%按计划完成资源制作

根据资源制作完成率评分,100%完成得满分,每降低5%扣除1分,最低为0分。

美术资源质量

资源质量达到设计要求

根据资源细节、风格、性能等指标评分,满分10分,每项指标最高3分,具体评分标准参考公司美术验收规范。

资源迭代优化次数

优化次数不超过3次

根据资源迭代次数评分,0次迭代得满分,每次迭代扣除1分,最低为0分。

资源技术适配性

资源完全适配游戏引擎

根据资源与引擎的适配度评分,完全适配得满分,存在兼容问题扣除2分,重大问题扣除5分。

美术资源交付时效

按项目节点准时交付

根据资源交付是否准时评分,100%准时得满分,延迟1天扣除1分,严重延迟扣除3分。

团队协作与沟通效率

需求理解准确性

20%

需求理解偏差低于5%

根据需求理解准确度评分,偏差0%得满分,每增加5%偏差扣除1分,最低为0分。

跨部门沟通有效性

沟通反馈及时且有效

根据沟通记录评分,100%有效沟通得满分,存在无效沟通扣除2分,严重沟通障碍扣除5分。

问题解决响应速度

问题响应时间不超过24小时

根据问题解决速度评分,完全达标得满分,每次超时扣除1分,严重超时扣除3分。

团队内部协作氛围

团队协作无内耗

根据团队协作记录评分,无内耗得满分,存在一般性内耗扣除2分,严重内耗扣除5分。

设计评审参与度

100%参与设计评审

根据评审参与率评分,100%参与得满分,每降低5%扣除1分,最低为0分。

项目成果与影响力

项目上线质量稳定性

15%

上线后无重大美术或设计问题

根据上线后问题数量评分,0问题得满分,每次一般问题扣除1分,重大问题扣除3分。

玩家反馈满意度

玩家满意度评分高于4.0(满分5分)

根据玩家调研评分,每增加0.1分奖励0.5分,每降低0.1分扣除1分,最低为0分。

设计方案落地率

设计方案100%落地

根据方案落地率评分,100%落地得满分,每降低5%扣除1分,最低为0分。

设计创新影响力

设计方案获得行业认可

根据设计方案获奖或行业报道情况评分,获奖得满分,无获奖扣除2分。

项目延期影响控制

无因设计团队原因导致项目延期

根据项目延期记录评分,无延期得满分,每次延期扣除2分,严重延期扣除5分。

本考核表用于评估游戏策划及美术设计团队的协同绩效,请各部门负责人根据团队成员在项目中的实际表现填写各项指标评分。考核结果将作为团队奖金分配及晋升的重要依据。

评分(分)

维度一

维度二

维度三

维度四

维度五

员工评分合计

上级评分

合计

最终得分

奖金系数

=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=

绩效面谈

直接主管签名:被考核者签名:

日期:

人力

审核

意见

上级主管

核定意见

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档