面向问题解决能力培养的初中Python游戏化学习软件开发与应用.pdf

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摘要

当前初中编程教育面临趣味性不足、实践机会有限等挑战,而Python因其语法简

洁、功能强大被广泛应用于教学。本研究基于建构主义学习理论、情境学习理论和RE

TAIN教育游戏设计模型,开发了一款初中Python分支结构游戏化学习软件。

在软件设计方面,软件采用了模块化架构,包括用户管理、知识学习、闯关挑战、

编程任务、互动问答、成就软件和数据分析七大核心功能模块,并应用MVC设计模式

实现了各模块间的有效分离与协作。在教学设计上,结合初中生认知特点,设计了进阶

式学习路径和多元化评

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