CN116852902A 一种木质精雕晕渲地形模型制作方法 (重庆市测绘科学技术研究院(重庆市地图编制中心)).docxVIP

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  • 2026-01-30 发布于重庆
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CN116852902A 一种木质精雕晕渲地形模型制作方法 (重庆市测绘科学技术研究院(重庆市地图编制中心)).docx

(19)国家知识产权局

(12)发明专利申请

(10)申请公布号CN116852902A(43)申请公布日2023.10.10

(21)申请号202310929863.6B44C3/06(2006.01)

(22)申请日2023.07.27

(71)申请人重庆市测绘科学技术研究院(重庆市地图编制中心)

地址401121重庆市渝北区大竹林街道青

竹东路6号

(72)发明人陈翰新郑运松颜宇

和世开程飞孟星星徐莹

罗雪茹

(74)专利代理机构重庆百润洪知识产权代理有

限公司50219专利代理师刘立春

(51)Int.CI.

B44C1/22(2006.01)

权利要求书1页说明书4页附图1页

(54)发明名称

一种木质精雕晕渲地形模型制作方法

(57)摘要

CN116852902A本发明公开一种木质精雕晕渲地形模型制作方法,包括步骤:S1、晕渲地形数据处理:根据所需制作的间距参数并结合所制作木雕地形图的木雕尺寸,利用DEM模拟生成相应晕渲地形数据;S2、选材与处理:选取木纹、颜色一致的木材,对其进行预处理;S3、雕刻制作:将地形数据存为STL格式模型导入专业数控软件,精雕软件将数据转换为可识别的ENG数控格式,完成雕刻制作;S4、打磨处理:使用砂纸打磨抛光时砂纸的移动要顺着木雕的纹路进行打磨;S5、上蜡处理:通过蜡油对打磨后的木雕进行上蜡。本发明实现运用专业地形数据通过多级操作制作的地形模型不仅精细化呈度高、

CN116852902A

地貌模型采用的原始数据与等高线模型一致化处理

选取木纹、颜色一致的木材,对其进行预处理

将地形数据存为STL格式模型导入专业数

控软件,精雕软件将数据转换为可识别的

EMG数控格式,完成雕刻制作

使用砂纸打磨抛光时砂纸的移动要顺着木雕的纹路进行打磨

通过蜡油对打磨后的木雕进行上蜡

S1

S2

S3

S4

S5

CN116852902A权利要求书1/1页

2

1.一种木质精雕晕渲地形模型制作方法,其特征在于,包括步骤:

S1、晕渲地形数据处理:根据所需制作的间距参数并结合所制作木雕地形图的木雕尺寸,利用DEM模拟生成相应晕渲地形数据;

S2、选材与处理:选取木纹、颜色一致的木材,对其进行预处理;

S3、雕刻制作:将地形数据存为STL格式模型导入专业数控软件,精雕软件将数据转换为可识别的ENG数控格式,完成雕刻制作;

S4、打磨处理:使用砂纸打磨抛光时砂纸的移动要顺着木雕的纹路进行打磨;

S5、上蜡处理:通过蜡油对打磨后的木雕进行上蜡。

2.根据权利要求1所述的一种木质精雕晕渲地形模型制作方法,其特征在于,晕渲地形数据处理的详细步骤包括:

S101、测绘生产地形数据DWG;

S102、ArcGIS生成分辨率为5米的大比例尺DEM数据;

S103、GlobalMapper分析地形地势起伏,设计模型大小;

S104、FMEDesktop将数字模型生产为表面三角格网数据;

S105、3dsmax转换数据为立体光刻文件;

S106、数控软件导入STL文件,生成可识别的ENG数控格式,执行雕刻指令。

3.根据权利要求2所述的一种木质精雕晕渲地形模型制作方法,其特征在于,步骤S2的详细步骤包括:

S201、选取质地坚硬的木材;

S202、再选取木纹、颜色一致的雕刻板;

S203、对雕刻板进行烘干处理,确保雕刻板含水率在一定范围以内;

S204、烘干后的雕刻板进行刨料、压料、拼板和砂光工序处理。

4.根据权利要求3所述的一种木质精雕晕渲地形模型制作方法,其特征在于,步骤S3的详细步骤包括:

S301、将处理好的雕刻板固定在雕刻机工作台上,进行刀头定位;

S302、先用0.4CM平刀,路径设置为0.8毫米,进行粗胚雕刻,雕出大概轮廓;

S303、换0.3毫米的锥形平底刀,路径设置为0.14毫米进行3D精细雕刻;

S304、最后利用纯手工对雕刻出的文字注记进行精细加工。

5.根据权利要求4所述的一种木质精雕晕渲地形模型制作方法,其特征在于,步骤S4的详细步骤包括:

S401、将经过步骤S3的木雕地形模型先进行刮磨;

S402、采用粗砂纸顺着木雕纤维方向进行一次粗打磨;

S403、使用细砂纸进行细致的打磨;

S404、采用柔软的布料

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