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- 2026-02-03 发布于山西
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人教版一下《认识人民币》简单计算
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人教版一下《认识人民币》简单计算
一、课题基本信息
(一)教材版本:人教版
(二)所属单元:第五单元
(三)课题名称:认识人民币简单计算
(四)课时安排:共2课时(本设计为第1课时)
(五)课型类型:新授课
二、学情分析
(一)已有知识基础分析
学生已经能够辨认1元、5角等常见面值人民币,具备10以内加减法计算能力。约80%学生有过购物经历,但对不同面值间的换算关系缺乏系统认知。部分学生存在将角与元混淆的现象。
(二)认知特点分析
一年级学生以形象思维为主,注意力集中时间约15分钟。对色彩鲜艳的实物教具反应积极,但货币换算需要抽象思维支撑,这是该年龄段学生的思维难点。小组合作时容易出现争抢操作材料的情况。
(三)可能遇到的困难预测
1.元角换算时容易漏算或重复计算
2.组合付款方案时思维不够系统
3.遇到满十进一的换算关系时出现卡顿
4.实际购物情境中难以灵活应用
(四)应对策略预设
采用实物操作-图示记录-符号表达三阶教学法。准备足量学具币实现人手一套,设计小超市情境游戏,通过换钱比赛等活动强化换算技能。对困难学生采用元角换算口诀卡辅助记忆。
三、教学目标设计
(一)文化基础目标
1.掌握1元=10角的换算关系
2.能进行不超过10元的简单加减计算
3.会列式表示购物问题中的金额计算
(二)自主发展目标
1.发展货币换算的逆向思维能力
2.培养合理搭配付款方式的策略意识
3.建立满十进一的位值观念
(三)社会参与目标
1.模拟真实购物场景进行角色扮演
2.小组合作完成最佳付款方案设计
3.认识人民币的法定货币属性
四、教学重难点及突破策略
(一)教学重点
元角之间的十进制关系及简单计算
(二)教学难点
不同面值人民币的组合计算与实际应用
(三)突破策略
1.实物操作:使用透明钱币袋进行可视化换算
2.歌谣记忆:一元十角手拉手,角满十时就进一
3.错例分析:收集典型错误开展大家来找茬活动
4.梯度练习:从单一换算到综合应用的递进设计
五、教学资源准备
(一)教师准备
1.仿真人民币学具(含1元纸币、5角硬币等)
2.自制价格标签(1元5角、3元等)
3.多媒体课件(含超市情境动画)
4.小组评价表(星星贴纸)
(二)学生准备
1.数学课本第52-53页
2.铅笔、橡皮等文具
3.课前观察家中不同面值人民币
六、教学过程设计
(一)情境导入,激趣引思(7分钟)
播放超市收银台视频片段,提问:这位阿姨用5元钱买了3元2角的商品,该找回多少钱?展示学生带来的真实人民币,开展快速认币接力赛。引出课题并板书:1元=10角。
(二)探究新知,建构概念(22分钟)
分三阶段推进:
1.直观操作阶段(8分钟):两人一组用学具币演示1元可以换几个5角,记录不同换法。
2.图示转化阶段(7分钟):用色块图表示元角关系,如红色块代表元,蓝色块代表角。
3.符号表达阶段(7分钟):将1元3角+5角转化为1元8角的竖式写法,强调单位对齐。
(三)巩固练习,分层提升(11分钟)
基础层:完成教材做一做第1题换算练习
提高层:解决买铅笔花了7角,买本子花了1元2角的实际问题
拓展层:设计用最少数量的钱币支付3元8角的方案
(四)课堂小结,梳理提升(5分钟)
学生用今天我学会了...句式接力总结。教师强调元角换算就像个位十位一样需要对齐单位,布置实践作业:记录一次家庭购物中的金额计算。
七、学习活动设计
(一)活动一:魔法换钱屋
每组获得钱币转换器任务卡,通过放入不同组合的人民币,观察输出口的金额变化,发现兑换规律。
(二)活动二:小小收银员
创设文具店情境,学生轮流扮演收银员和顾客,完成10元买两种商品的结算任务,培养综合计算能力。
(三)活动三:最佳付款设计师
给定固定金额(如5元),比赛看哪组能想出最多的付款方式,培养策略性思维和发散思维能力。
八、课堂提问预设
(一)识记理解层面问题
1.人民币的单位有哪些?
2.1元硬币和1元纸币价值相同吗?
3.这张5角纸币可以换几个1角硬币?
(二)应用分析层面问题
4.为什么不能用3个5角换2元?
5.买2元的糖果,给售货员5元,如何列式计算应找回多少钱?
6.哪种付款方式使用的钱币数量最少?
(三)评价创造层面问题
7.如果发明新的面值人民币,你觉得多少面值最实用?
8.没有人民币的时代人们怎么买东西?
九、板书设计
(一)主体结构
左侧:人民币实物贴图区
中部:元角换算公式及例题区
右侧:学生作品展示区
(二)关键内容
1.核心公式:1元=10角(红粉笔框出)
2.例题示范:
1元3角+5角=1元8
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