等可能概率计算教学设计与实践.pdfVIP

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  • 2026-02-09 发布于北京
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1第六章概率初步3等可能的概率(第1)教学目

标:1.知识与技能⑴理解等可能的概念⑵掌握概率计算方法并

会求等可能(一步)的概率。2.过程与方法:根据本节课的知识特点和

学生的认知水平,教学中采用探究式和启发式教学法,通过生活中常见的实际问

题引入课题,层层设问,经过思考交流、概括归纳,得到等可能件的概念及

其概率,使学生对问题的理解从感性认识上升到理性认识。3.与态

度:概率问题与实际生活联系紧密,学生通过概率知识的学习,可以更好的理解

随机现象的本质,掌握随机现象的规律,科学地分析、解释生活中的一些现象,

初步形成实事求是的科学态度和锲而不舍的求学精神。教学重点:等可

能的概念及等可能概率的简单应用。教学难点:判断一个

是否为等可能(古典概型)。教学方法:为了充分体现“以学生为主体”

的教学,结合本节课内容主要采取了“自主、合作、探究”的探究式和启发

式教学法。教学和教具准备:准备了红、绿色乒乓球若干和黑色袋子,并

运用了现代多教学平台。教学过程:

2第一环节回顾思考活动内容:任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪

些结果?每种结果出现的可能相同吗?正面朝上的概率?(引出频率与

概率的联系,复习概率定义及其与频率的联系。)第二环节创设情境,导

入新课活动内容:一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,

这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球。(1)会出现哪些可能的结果?

(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别?第三环

节学习新知1、(1)抽出的球的号码有5种情况,即可能抽到_1、2、3、

4、5号球由于这5个球的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以,我们认为:

每个号码被抽到的可能性相同,都是1/5。(2)任意掷一枚均匀的硬币,

可能出现2种结果。即可能抛出正面和。由于硬币的构造、质地均匀,又是

随机抛出的,所以我们认为:每种结果的可能性相同,都是1/2。这里我们提

到的抛硬币,掷和前面的摸球游戏有什么共同点?(1)所有可能的结果

是有限的(2)每种结果出现的可能性相同得出结论:等可能

3设一个实验的所有可能结果有n个,每次试验有且只有其中的一个结果出

现。如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能

的。想:你能找一些结果是等可能的实验吗?(抛硬币,掷

等)得出结论:等可能的概率一般地,如果一个试验有n个等可能的结

果,A包含其中的m个结果,那么A发生的概率

为:P(A)=m/n2.牛刀小

试例:任意掷一枚均匀。(1)掷出的点数大于4的概率是

多少?(2)掷出的点数是偶数的概率?解:任意掷一枚均

匀,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为是

均匀的,所以每种结果出现的可能性相等。(1)掷出的点数大于4的结果只有

2两种:掷出的点数分别是5,6.所以P(掷出的点数大于4)

=62

=31(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6.所以P(掷

出的点数是偶数)

=63

=21第四环节游戏环节1.提问:盒子里装有三个红球和二个黑球,它

们除颜色外完全相同。小明从盒中任意摸出一球。请你求出摸出红球的概率,黑

球的概率?

42.游戏环节:学生每4~5人为一组,将学生分为6组,进行摸球实验,

每组摸球20次,并由本组同学记录实验结果。最后利用flash动画表格累

计6个小组的实验结果,在累计的过程中要求学生认真观察表格中实验次数与百

分比的变化规律,并提问为什么试验的结果和前面同学所求概率有差

别?

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