非感渲染技术及其应用.pdfVIP

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Assignment1

:学号:日期:2014-06-26

院(系):软件学院专业(班级):数媒1班

非现实感渲染概述

【Introduction】

非感渲染(NonPhotorealisticRending,简称NPR)是十几二

十年的一种新兴的渲染技术。与传统的感渲染相比较,NPR不是模拟

世界得到渲染结果,而是渲染出具有风格化、更具有表现力的场景,而且这些

场景风格迥异、色彩明快,更具有性和创造性。NPR在和游戏领

域有着重要的应用。非感渲染是一类渲染技术的总称,是通过不同的渲染

算法,得到不同风格的渲染效果,如铅笔画、水墨画、油画、卡通画等等

多种效果。

非感渲染可以利用笔画绘制来实现图像的风格化渲染,这样需要用户

进行交互处理,输入一些参数;也可以通过不同的平滑和锐化模板对图像进行

滤波处理同样可以达到图像的风格化渲染,在这种情况下,实现效率比较高以

及不需要用户的交互协作,更适合在实时的应用中实现以及的非感渲

染。

【TheMainPart】

1.背景

众所周知,从第一台计算机诞生到现今还不足70年,计算机的并不悠

久,3D计算机的使用时间更是不长。20世纪90年代,3D图形学才逐渐被应用

到各个行业,特别是的发展和需要,带来了3D图形日新月异。再加上

在时代,对非感产品的需求越来越多,比如说非感软件、非

感人物形象、非感场景的绘制(如、烟雾等等)以及在科学资料插图

和医学书籍可视化中的应用需求巨大。然而,传统的非感图像是由人工进

行逐帧手工绘制来完成的,这就受限于场所、设备等因素的约束,而且采用人

工绘制的方式效率低下、绘制质量不稳定.因此在巨大的应用需求背景下,提

出利用计算机仿真建模的方法来替代传统方法,研究一种算法以实际拍摄的彩

像为基础,直接将图像进行非感风格渲染,使得非感作品的创作

周期将大大缩短,非感渲染风格也非常稳定,而且能够很大程度地节约创

作成本。于是,在20世纪90年代出现了基于笔画的渲染方法,而这些方法大多

数建立在低层次的图像处理上的。2000年开始浮现出中层次的计算机视觉

方法。

2.现状

迄今为止,出现了很多非现实感渲染相关的技术。这些技术有不同的算法,

从不同的角度来阐述人类对感知和的理解。但是非现实感渲染技术还没有

一个很明确定义的基本框架和系统性结构。轮廓和边界的提取是非渲染中

一个常用的表现方法,由于它的卡通描述风格,尽管结构简单但却对整体效果

的表现有极大的增强效果。而计算3D可视化轮廓的问题是非常复杂和的,

而且困扰了非现实感渲染很多年。很多人都致力去解决该问题。但还需要提一

下的是,现在的全局的优化算法,计算机图形学和图像处理技术发展使得非真

实感渲染算法可以处理更加复杂的图像,并且处理效果比之前的几年更好。

3.评论

随着的进步,非感图形学得到迅速发展,用计算机模拟绘制传统

绘画成为非感渲染领域的一个热门话题。和传统的追求感的

感渲染不同,非感渲染受到油画、素描和动画卡通等等的影响。它可以给

人带来极强的视觉冲击力并且留下深刻印象。计算机图像非感渲染在

创作、三维动画、视觉以及设计图制作方面很好的前景。

【Conclusion】

个人认为,非现实感渲染用途将越来越广泛。该技术除了应用在特效和

游戏外,近年来越来越多的相机应用中都集成了一些应用该技术的制作

工具。人们对相机的需求已经不仅仅是单纯的拍照的需要,而且还要求越来越丰

富的图像表现力。尽管经过过去20多年的发展,卡通风格渲染的效果有了

很大的提升,但是技术创新方面发展还是不多,还有很大的空间,应该有不错的

发展前景,是一个值得关注的研究领域。

【Reference】

[1]AaronH

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