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- 2026-02-27 发布于广东
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公司评论第一上海研究部
research@.hk
2026年2月11日星期三
【公司评论】
李京霖腾讯控股(700.HK):周报
+85225321957
Jinglin.li@.hk游戏:《王者荣耀世界》开启测试
2026年2月10日,腾讯天美工作室群旗下开放世界新作《王者荣耀世界》正式启动
吕彦辛“争鸣测试”,标志着这款被视为腾讯游戏业务“头号种子”的产品进入商业化前的最后
+85225321539冲刺阶段。本次测试实现PC、iOS、安卓及云游戏四端数据互通,技术侧在灵活性
Alexandra.lyu@.hk与全平台覆盖上展现出极高完成度。作为《原神》最强竞品,该作不仅承载了《王
者荣耀》国民级IP的存量价值,其差异化的ACT动作战斗深度亦有望在硬核玩家群
行业TMT体中构建壁垒。从投资视角看,本次测试引入计费机制意味着其盈利模型已基本定
型,若测试数据反馈稳定,预计将于2026年上半年正式公测。届时,该作将成为腾
股价551港元
讯游戏开放世界品类收入增长的核心引擎,为2026年游戏业务提供显著的业绩弹性。
市值5.3万亿港元
AI:元宝春节红包玩法升级,聊天领红包激活社交裂变
总股本91.06亿
2月10日,腾讯元宝宣布春节红包活动玩法全面升级,正式上线元宝派掉落红包
52周高/低683港元/360.3港元
功能,用户仅需与元宝聊天即可领取红包。此次升级将AI交互与春节红包传统深度
每股净资产144.19港元
融合,通过聊天即领钱的零门槛设计,大幅降低用户参与成本,有望在短期内实现
DAU的脉冲式增长。相比此前单纯的下载激励,聊天领红包更强调用户与AI助手
股价表现的实际交互,既能提升用户对产品功能的认知度,又能通过社交裂变(分享、邀请)
实现低成本获客。作为腾讯AIC端战略的先遣兵,元宝正在验证AI+社交+支付
的闭环逻辑。这一实验为微信后续的社交+AI路线图提供关键数据——即AI助手
能否成为高频社交场景的核心入口。
内容:腾讯云推出一站式AI漫剧解决方案
2月10日,腾讯云发布一站式AI漫剧解决方案,整合AIGC生成与媒体处理双引擎,
覆盖剧本、分镜、视频制作到智能分发全流程。近期字节Seedance2.0因版权争议引
发行业热议,暴露纯技术驱动模式在IP合规层面的风险。相比之下,腾讯凭借阅文
集团庞大网文IP库(《斗罗大陆》《庆余年》等),具备IP+技术双轮优势:合法数
据源规避版权雷区,成熟IP储备缩短商业化路径。该方案强化腾讯云AIGC垂直场
景服务能力,为阅文IP跨媒介开发开辟新通道,形成技术赋能内容、内容反哺技术
闭环,巩固AI生成内容合规护城河,为26年云业务及内容生态协同增长提供支撑。
AI:腾讯混元开源极小模型,端侧部署开启轻量化竞赛
2月10日,腾讯混元宣布开源新一
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