13.2《每个人都有梦想梦想从哪里来 我的梦想》核心素养教案 2026道德与法治二年级下册.docxVIP

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  • 2026-02-19 发布于江苏
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13.2《每个人都有梦想梦想从哪里来 我的梦想》核心素养教案 2026道德与法治二年级下册.docx

13.2《每个人都有梦想梦想从哪里来我的梦想》核心素养教案

教材分析

本课程内容属于“道德与法治”学科,是“播下梦想的种子”单元的核心课。它以茅以升从小立志造桥的故事为切入点,引导学生理解梦想的起源。教材通过生动的图文结合,从名人故事延伸到学生的生活分享,帮助二年级学生初步建立“梦想”的概念,明白梦想可以来自生活观察、榜样影响和兴趣启发,为后续培育理想信念奠定基础。

学情分析

二年级学生正处于自我意识萌芽、想象力丰富的阶段。他们对“梦想”有模糊的憧憬,但尚未清晰理解梦想的来源和意义。该阶段学生擅长具象思维,喜欢故事、游戏和互动,对身边的榜样和生活中的事物充满好奇。需要通过贴近生活的案例和活动,引导他们从生活中发现梦想的种子,激发对未来的美好向往。

核心素养分析

1.政治认同:通过了解茅以升等建设者的故事,感受个人梦想与国家发展的联系,萌发为社会做贡献的愿望。

2.道德素养:在分享梦想的过程中,学会倾听与尊重他人的想法,培养友善互助的品质。

3.法治观念:初步理解梦想的实现需要遵守规则、脚踏实地,为形成法治意识奠定基础。

4.健全人格:激发对未来的积极期待,培养勇于表达、敢于追梦的自信心和乐观向上的心态。

5.责任意识:明白梦想需要付出努力,初步建立“努力实现梦想”的责任意识。

教学重点

引导学生认识到梦想可以来自生活中的观察、榜样的影响和个人的兴趣。

教学难点

帮助学生将“梦想”与自身生活建立联系,学会从日常中寻找属于自己的梦想。

教具准备

1.多媒体课件(含茅以升造桥的动画视频、“梦想故事会”背景图)

2.希沃白板(用于课堂互动游戏、选择题与判断题竞赛)

3.“梦想卡片”(每人1张,用于学生写下/画出自己的梦想)

4.钱塘江大桥实景图片、茅以升人物画像

教学过程

教学环节

教师活动、学生活动和设计意图

一、导入新课

(一)新知导入:猜谜导入,激发兴趣(5分钟)

1.教师提问:“同学们,老师带来一个谜语:‘长长一条龙,走路轰隆隆,跨河又钻洞,呜呜向前冲。’大家猜猜是什么?”(学生自由回答,引出“火车”)

2.追问:“那火车要过河,需要什么呢?”(引出“桥”)

3.展示钱塘江大桥图片:“今天我们认识一位老爷爷,他从小就和桥有个故事,他的梦想就是造一座结实的桥。让我们一起走进他的故事吧!”

设计意图:用猜谜游戏吸引学生注意力,通过“桥”自然过渡到茅以升的故事,快速激发学生的学习兴趣。

二、讲授新课

活动1:茅以升的梦想故事(8分钟)

1.播放动画视频《茅以升造桥》(2分钟),展示茅以升目睹家乡断桥事故、立志造桥、刻苦学习、最终建成钱塘江大桥的过程。

2.教师提问引导思考:

“茅以升爷爷小时候看到了什么事,让他产生了造桥的梦想?”(学生回答:家乡断桥,人们受伤,他想造结实的桥)

“为了实现梦想,茅以升爷爷做了什么?”(学生回答:不断学习造桥知识,认真研究)

“他最终实现梦想了吗?他的梦想给大家带来了什么好处?”(学生回答:建成钱塘江大桥,方便人们通行,让火车安全过河)

3.小结:“茅以升爷爷的梦想,来自他对生活的观察和对人们的关心。梦想不是凭空来的,它就藏在我们的生活里。”

设计意图:通过动画故事具象化“梦想的起源”,结合问题引导学生逐步理解“梦想来自生活需求”,培养观察与思考能力。

活动2:梦想故事会(7分钟)

1.展示教材“梦想故事会”插图,引导学生观察图中同学的梦想:

“看,图里的小朋友们在分享梦想。有的想当老师,因为妈妈是老师;有的想当探险家,因为看了‘蛟龙号’的报道;还有的想发明智能洒水车。”

2.组织小组讨论(4人一组,2分钟):“你们的梦想是什么?是从哪里来的呢?可以像图里的小朋友一样,说说自己的想法。”

3.邀请3-4名学生分享,教师及时肯定:“你的梦想真温暖,因为想帮助别人”“你从新闻里得到启发,真棒!”

设计意图:从名人故事过渡到学生的生活体验,通过小组讨论和分享,让学生在互动中发现梦想的多样来源,鼓励勇敢表达自我。

活动3:寻找梦想的“种子”(5分钟)

1.教师结合案例总结梦想的常见来源:

生活观察:像茅以升爷爷,看到问题就想解决。

榜样影响:比如想当老师的小朋友,因为妈妈是榜样。

兴趣启发:喜欢科学的同学,可能想当发明家。

2.提问:“除了这些,你的梦想还可能从哪里来?比如一次旅行、一本绘本、一场电影?”(学生自由补充)

设计意图:通过总结和拓展,帮助学生梳理梦想的来源,引导他们主动从生活中寻找梦想的“种子”,深化对梦想的理解。

(三)课堂互动:梦想大闯关(10分钟)

1.希沃游戏比赛:将学生分为4组,进行“梦想知识大闯关”,包含3道选择题和3道判断题,每题限时10秒,答对加分,答错不扣分。

三、课堂练习

选择题

1.茅以升爷爷的梦想是()

A.

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