四年级下册《猜数游戏》教学设计
学习目标:
1.通过猜数游戏,会用等式性质解形如“ax±b=c(a≠0)”这样的方程。
2.会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。
3.在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。
学习重点:通过猜数游戏,会用等式性质解形如“ax±b=c(a≠0)”这样的方程。
学习难点:会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。
学习过程:
一、导入
1.今天我们来做一个猜数游戏。(板书课题)
2.请你在心里想一个数,再把它记在本子上。给这个数乘10再加5,告诉我等于多少,我就能猜出你想的是哪个数?(板书:心里想一个数,把它乘10,再加上5)
3.指3个学生试玩。老师和同学是怎么猜出这个数的呢?今天我们就一起来研究猜数游戏。
二、理解猜数游戏的规则,探索方法,并体会“相等”的意义
1.课件出示:智慧老人也在和淘气玩这个游戏,谁来读读他们的规则?心里想一个数,把它乘2,再加上20,等于多少?淘气:80,谁猜出淘气想的数是多少了?
2.说一说智慧老人是怎么猜出答案的?
(1)先想一个数,用它乘2,再加20,看是否等于80,不行再换数。
(2)根据一个数乘2再加20得到80的过程,用80先减去20,再除以2。(逆推法)
(3)方程
(4)……
3.无论是哪种方法,都是抓住了游戏中的什么等量关系?
板书:淘气想的数×2+20=80
三、用列方
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