01孩童时光教学设计
课题
孩童时光
一单元
我们的游戏
学科
美术
年级
二年册下册
教材内容分析
本课时为人教版美术二年级下册第一单元开篇课,以“孩童时光”为核心,围绕“画家如何表现儿童游戏题材”展开“艺术欣赏、游戏体验、创想实践、活动拓展”四大任务。结合AI赋能课件优势,通过数字人“二年级同学图图”全程情景化引导,融入AI生成的游戏场景视频、画作互动影像、制作操作视频等资源,新增“不同时代儿童游戏变迁”内容(宋代推枣磨、清代斗草等),既保持教材贴近生活的特点,又通过科技手段降低赏析难度,强化“童真童趣跨时代共通”的主题,为单元后续创作奠定更直观的认知基础
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