第13课 多个海龟齐画图(教学设计)2025-2026上学期六年级信息技术下册人教版.docxVIP

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  • 2026-03-14 发布于辽宁
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第13课 多个海龟齐画图(教学设计)2025-2026上学期六年级信息技术下册人教版.docx

课题

第13课多个海龟齐画图

共1课时

第1课时

素养目标

计算思维:理解“多海龟”编程的概念,掌握创建和管理多个海龟对象(角色)的方法。学会通过控制多个独立执行体(海龟)的并发或顺序动作,来完成更复杂的协同任务,初步建立并行处理和任务分配的思维模型。

数字化学习与创新:能够创建多个海龟,并指挥它们通过不同的指令(如移动、转向、抬笔、落笔)协同完成一幅组合图形,在创意设计与编程实践中培养团队协作(角色间协作)的模拟意识和解决复杂问题的能力。

信息意识:认识到在程序设计中引入多个执行主体(多线程/多角色)是解决复杂问题、提高效率的重要方法,体验从单一主体控制到多主体协同的思维跃迁。

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