《运动控制技术》——实训六 pygame库实训.docxVIP

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  • 2026-07-17 发布于福建
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《运动控制技术》——实训六 pygame库实训.docx

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广东碧桂园职业学院教案

项目(章节)

名称

实训六pygame库实训

周次

18

授课顺序

18

本次学时

2

累计学时

36

教学目标

知识目标:

了解pygame库的基本用法

能力目标:

能够熟练进行pygame库的编程

素质目标:

1.形成对pygame库编程的初步认识

2.形成探索计算机知识的主动学习意识

教学重点

掌握pygame库的基本用法

教学难点

对pygame库的具体编程

教学方式

项目教学R案例教学□情境教学□模块教学□其他□

教学方法

启发式?探究式?讨论式?参与式?讲授?

教学资源

视频?教具?网络资源?多媒体?其他□

信息技术运用

职教云课堂、短视频

教学过程设计

教学环节

主要教学内容及师生活动设计

时间分配

复习及新课导入

告知学生本节课项目的整体教学设计

本节课将继续学习生态库的使用,主要学习pygame库。

5分钟

新课教学

引入实训任务:小猴子接香蕉

小猴子接香蕉游戏是一个根据游戏得分判定玩家反应力的游戏,该游戏的设定非常简单,游戏主体为香蕉和猴子:香蕉从屏幕顶端随机位置出现,垂直落下,玩家用鼠标左右键控制猴子左右移动,接住下落的香蕉,猴子每接到一个香蕉加10分。

本任务要求编写程序,实现一个小猴子接香蕉游戏。

引入知识点:

一、什么是pygam

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