《石头剪刀布》课时练习及答案-2026-2027学年北京版(新教材)小学信息技术五年级全一册.docxVIP

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  • 2026-08-13 发布于福建
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《石头剪刀布》课时练习及答案-2026-2027学年北京版(新教材)小学信息技术五年级全一册.docx

《石头剪刀布》课时练习及答案-2026-2027学年北京版(新教材)小学信息技术五年级全一册

一、填空题(每空2分,共20分)

1.石头剪刀布游戏编程中,我们通常用数字1对应________、数字2对应________、数字3对应________,简化程序判断逻辑。

2.人机对战石头剪刀布游戏中,电脑出拳依靠Scratch________指令实现随机效果,保证游戏公平性。

3.石头剪刀布游戏程序主要运用________结构和________结构完成程序编写。

4.游戏胜负判定中,当玩家数值和电脑数值相等时,游戏结果为________。

5.在Scratch中,实现角色造型切换需要使用________指令,存储玩家和电脑出拳数据需要使用________。

二、判断题(每题3分,共15分,对的打√,错的打×)

1.石头剪刀布游戏程序需要用到循环结构实现每一轮对战。()

2.电脑随机出拳的数值范围可以设置为1-3,完全贴合游戏三种造型。()

3.玩家出拳逻辑可以通过键盘按键1、2、3触发对应操作。()

4.石头赢布、布赢剪刀、剪刀赢石头是游戏核心胜负规则。()

5.多分支条件判断结构可以实现游戏所有对局的胜负、平局判定。()

三、选择题(每题4分,共20分)

1.下列哪项是石头剪刀布游戏程序的核心难点?()

A.角色导入B.多分支对局逻辑判定C.背景设置

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