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- 2026-10-30 发布于四川
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2026年度幼儿园游戏活动提质行动计划
一、行动背景与总体要求
(一)现状研判
2025年度全园游戏活动开展数据显示:当前我园游戏空间利用率仅为62%,其中户外游戏场地功能重叠率达38%,室内区域游戏材料更新周期平均为18个月,低结构材料占比不足40%;教师游戏指导有效率为57%,82%的教师能够完成游戏观察记录,但仅29%的记录能支撑后续游戏活动优化;幼儿游戏自主选择权覆盖率为48%,大班幼儿单次深度游戏时长平均仅为18分钟,未达到《3-6岁儿童学习与发展指南》要求的25分钟以上标准;游戏活动与五大领域融合度评估得分为52分(满分100分),存在重娱乐轻发展、重预设轻生成的突出问题。为切实破解游戏活动“形式化、同质化、表层化”困境,全面落实“以游戏为基本活动”的教育要求,特制定本行动计划。
(二)指导思想
以《幼儿园保育教育质量评估指南》《3-6岁儿童学习与发展指南》为根本遵循,坚持“儿童中心、游戏为基、素养导向、质量核心”的基本原则,聚焦游戏活动的“安全性、自主性、适宜性、教育性”四大核心属性,通过空间重构、材料升级、教师赋能、评价优化四大核心举措,系统提升游戏活动质量,保障幼儿在游戏中获得全面、均衡、个性化的发展。
(三)行动目标
1.总体目标:2026年底实现全园游戏活动质量评估得分达到90分以上,幼儿深度游戏参与率达到95%,家长对游戏活动的满意度达到92%以上,创成市
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