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- 2026-11-13 发布于浙江
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义务教育信息科技·四年级上册
第14课
编码也能动起来
在推箱子网格中记录方向、距离和推动动作,比较不同编码方案的准确与简洁。
第三单元·有趣的编码应用
授课人:__________
义务教育信息科技·四年级上册
02
本课路线
三个活动,拼出本课知识链
从生活情境、规则材料到课堂任务,逐步形成可解释的判断。
01
游戏过关
记录小人和箱子的每个动作。
02
同伴交换
别人照着编码能走出同样路线。
03
机器人清扫
网格与动作编码帮助规划路线。
怎样用一串短编码,让同伴准确重放一段连续动作?
义务教育信息科技·四年级上册
03
学习目标
这节课要留下四项证据
能观察、能比较、能解释,也能辨认课堂示例与真实材料。
会用网格
用行列、方向与距离描述角色位置和路线。
会做动作编码
把连续动作按自定义规则写成编码。
会比较方案
从准确性、清晰性和规则统一性评价编码。
能迁移应用
用同类方法规划扫地机器人的清扫路线。
到课末,你希望自己最先说清哪一项?
义务教育信息科技·四年级上册
04
旧知回顾
从“会编码”走向“会解码”
上一课已经知道编码需要约定;今天要看真实世界中的编码怎样分工。
01
已经知道
图像中的位置与颜色都可用编码记录。
02
继续追问
移动、推动和转向这些动作能否编码?
03
本课任务
画路线、编动作、换编码验证,再比较三种方案。
如果没有共同规则
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