OPhone 3D应用开发之阴影渲染.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
应用开发http://www.zhubajie.com/topic/381/

匿Technology l技术 OPhone3D应用开发之lj ■文 /薛永 文章介绍了如何使用OPhone提供的3DAPI实现平面阴影渲染,以期 神奇的3D世界。 上 3D世界中,为了增强场景的真实感与层次感,阴影 模型 “压扁”投影到地面上 斗 处理非常重要。阴影是景物空间中光源不能直接照射 数据渲染到模型与地面接缝 I山 到的区域,因此,要做出正确的阴影效果,需要对整 我们将人物放置在世 个场景进行处理,并判断哪些物体会投射到哪些位置,即便对 在人物头顶正上方 (1,10( 于飞速发展的PC3D硬件来说,阴影处理也是一项非常繁重复 地面 (即图2中的红白方格j 杂的任务,而对于当前硬件设备和资源都极其有限的移动设备 上 (O,1,O)。最终计算的 来说,只能通过一些特殊的方式来模拟实现阴影效果。 中,供渲染时使用。程序 中的相关定义如下 : 、- ;。. 。 / I l;JJI;If洲 , 一 ? 平面阴影处理是将阴影看成物体投射到某个平面的表面, 一 _ 。 一 , , } J 也就是类似于将物体模型紧压在接受阴影的平面上,使其变成 , 一 个没有厚度的阴影区域。如图1所示,光源将物体的阴影投 射到地面的表面,形成黑色的阴影部分。需要注意的是,如果 地面有凹凸不平的起伏,平面阴影将无法适用,这也是该方法 :l1v1 e Veft0r4 ’ 最大的限制。 t = l fW ” ,I、 一 、 要模拟实现平 V ctor f () , 麒 玎 ’/ 面阴影,需要得知 : 、 vj - V— 、-’·r

文档评论(0)

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档