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影视动画http://www.zhubajie.com/topic/809/
网 格 技 术
在 三 维 影 视 动 画 中 的 应 用
【摘要 】 网格技术与三维动 画技术是 目前非常 引人关注的两大技术 ,而三维动 画的计算
速度 问题一直 困扰着三 维动画技术的发展 ,运用网格技术可 以提高三 维动画的计算速度 ,
促进三维动画技术的发展。
【关键词】网格三维动画计算速度
1、引言 得了巨大成功。另外,梦工厂发行的 《蚁哥雄 机就是一个节 点。而整个计算是 由成千上万
三维动 画又称3D动画,是近年来随着计 兵X怪物史瑞克游三维动画片,也获得 了巨 个节 点组成的一张网格,所以这种计算方式
算机 软硬件技术的发展而产生的一种新兴技 大的商业成功 。三维动画在电影 中的运用更 叫网格计算 。这样组织起来的虚拟超级计算
术。三维动画软件在计算机中首先建立一个 是神 乎其技o 《蜘蛛侠 》、 《泰坦尼克号》、 《终结 机有三个优势:一是数 据处理能力超强:二是
虚拟 的世界,设计师在这个虚拟 的三维世 界 者》、 《魔界》o 可 以说电影 已经不能离开三维 能充分利用网上的闲置处理能力 :三是价格
中按 照要表现 的对象的形状尺寸建立模型 以 动画的参与了。 相对于超级计 算机低廉⋯ 。
及场景。再根据要求设定模型的运动轨迹、虚 2 、三维影视动画中引入网格的原因 网格概念的提出从根本上改变人们对
拟摄影机的运动和其它动画参数 .最后按要 三维动画的制作对计算机的总线带宽计 “计算”的看法,因为 网络提供的是与以往根
求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这 算速度等硬件要求越来越高。从高速磁盘 阵 本不 同的计算方式,它的核心就是突破了以
一切完成后就可以让计算机 自动运算,生成 列、海量内存、专业显 卡到视频压缩卡等专用 往强加在计算资源之上的种种限制,将高速
最后 的画面。三维动画 的特点是它完全在三 芯片来提升制作时的实时性能。但用于生成 互联网、高性能计算机 、大型数据库、远程设
维空间里制作,可真实地模拟客观世界,并且 最终效果的CPU,无论是单处理器 的商用机 备等融为一体 ,使人们可 以以一种全新的更
通过制作虚拟的物体,设计虚拟的运动。可极 还是双处理器甚至四处理器的工作站在面对 自由、更方便的方式使用计算资源,解决更复
大地丰富画面 的表现力 .达到真实摄像无法 渲染处理 中的庞大计算量时 .其处理能力都 杂的问题 。网格的本质特征是远程高性能资
达到 的效果。三维动画技术模拟真实物体 的 是十分有 限的,即便是多处理器 的工作站使 源的共享,包括计算资源、存储资源、软件资
方式使其成为一个有用 的工具。 由于其精确 用数小时渲染一帧较复杂场景也是很平常 的 源 、信息资源、通信资源等 。因此 ,网格计算受
性、真实性和无限的可操作性, 目前被广泛应 事情 。那么对于一个数分钟或者几小时拥有 到世界各国和组织的高度重视 。已经开展 了
用于医学、教育、军事 、娱乐等诸 多领域。尤其 上万帧的片子,其渲染时问将是十分漫长的, 许多实验环境和研究项 目。
在影视广告制作方面,三维动画常被用于广 这个过程究竟有多复杂 呢?以大家熟悉 的 《玩 网格计算实际上应归属于分布式计算
告产 品展示和 电影 电视剧的特效制作( 如爆 具总动员》为例,如果仅使用l 台电脑( 单一处 ( Di st r i but ed Com ut i ng) 。网格计算系统一般
炸 、烟雾、下雨、光效等) 、特技制作( 撞车 、变 理器) 。这部长达77分钟影片 的渲染时 间将会 由网格硬件、网格操作系统、网格界面、网格
形、虚幻场 景或角色等) ,甚至被广泛应用于 是43年。如何继续提高渲染的速度?如何向远 应用4层基本结构构成 。任务 的协 同是网格
动画电影 的制作当中。
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