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要
互联网的出现促进了人类社会的信息交流,在人类原有的公共活动范围之外
缔造了一个虚拟的公共空间,尤其在网络游戏兴起之后,网络的娱乐迅速占领了
年轻一代人的生活空间,成为生活的一部分。在这个没有国界、没有种族、不受
距离限制的空间里,连接彼此的只是一个没有感情没有形体表达的终端,于是人
们可以随心所欲的生活,匿名登陆的特点,使得虚拟世界中的交流不带有偏见和
功利性,彼此之间往往是纯粹的心灵交流,虚拟的世界中人们往往可以寻求到更
完美的人生。
但是,伴随着虚拟社会带来的虚拟的人性解放,人性中丑恶的一面也开始表现
出来。网络游戏的兴起与风靡之时,恶意的游戏参与者也开始觊觎网络游戏的虚
拟货币或是角色的装备等,通过各种非法的手段来获取虚拟货币或是角色装备。
涉及游戏内存在的虚拟财产的案件也 来越多,受害人报案率也日渐增多,而对
于侵犯游戏中虚拟财产的行为,例如盗窃、诈骗网络游戏内使用的虚拟 “金币”、
“物品”、“武器”等应当如何处理,却使得几乎所有立法、司法及理 研究者都
能够明确感到了法律的滞后性。这一带有普遍性的问题已经是世界各国都无法回
避并致力于积极探索研究的新课题,即使是信息强国也无法再用传统法律来规范
网络时代的各种行为。公众要求法律干预的呼声 来越高,已经引起了许多国家
和地区的法学理论界和立法、司法机关的高度关注。
客观地讲,我国内地的理论界已经有一些学者开始涉足对于虚拟财产法律保护
的研究,但是就整个法律界而言,尚未对此问题 以关注,没有意识到这一问题
的高发性和对现实社会形成的冲击。而现实已经不容我们再忽视了。2003 年12 月
18 日上午,国内首例网络虚拟财产失窃案宣判,原告胜诉,虚拟财产首次在内地
获得了法律保护。这一判决的宣告,好似一块巨石投入一池平静的湖水,引起了
不小的轰动。
据此,笔者从这一案例出发,将文章分为五个部分进行:
第一章着重提出问题。首先由案例引出虚拟财产给网络游戏玩家带来的苦恼,
再通过列举数据和对虚拟财产产生、获得方式以及侵犯虚拟财产手段的分析,来
1
表明虚拟财产对于游戏玩家的重要性和法律规制上的空白带来的现实困扰,从而
提出问题:法律该不该保护虚拟财产这一新生的概念?
第二章、第三章、第四章着重从不同的角度分析问题。第二章从价值角度和社
会现状角度 证了对虚拟财产进行法律保护是必要的,合情合理的;再引出第三
章对于现行世界各国以及地区对于虚拟财产保护的现状,通过对于各国保护方法
的解析和对比,反思我国法律的滞后性;第四章提出现行司法保护过程中各种技
术上的难题,从而为最后构建虚拟财产法律保护的体系提供思路。
最后一章着重解决问题。上文进行了各种分析之后,笔者根据以上的各种问题
提出了个人不成熟的见解,认为虚拟财产应当予以法律保护,而且单独立法比扩
大性的解释更有利更成熟,并对于 体制度与相关保护制度的设计提出了一些完
善建议。
虚拟财产作为一个新生的事物,即突显了传统法律的不足,又为法律上的更新
提出了许多技术的难题和传统法律概念的争议。笔者这里以此为题,借鉴了国内
外司法实践和理 ,进行一些探索性研究,期望作为 “抛砖引玉”,引起更多法律
界学者对这一问题的关注。
关键词: 虚拟财产 虚拟物品财产权 法律保护
2
Abstract
The appearance of internet has greatly promoted information communication
among human being, and created a new virtual pubic living space beside the already
existing living space. Amusements on the internet become a part of life to young people,
especially after the rising of cyber games. In the space where no-nat
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