MAYA动画师所应具备的基本素质.pdfVIP

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50 张雨婷:MAYA动画师所应具备的基本素质 ●教学研究 MAYA动画师所应具备的基本素质 张雨婷 桂林航天工业高等专科学校 广西桂林 541004 摘 要 介绍MAYA动画设计制作的各个部分知识 内容以及每部分需要具备的基本素质,并且详细介 绍MAYA动画设计学习前所需要 的基础专业知识,有助于准备投身MAYA动画的人士全面衡量 自己和做 好学前准备。 关键词 MAYA;动画;技能;素质 中图分类号:G645 文献标识码:A 文章编号:1671—489X(2009)02—0050—02 1前言 感 。材质赋予的最终结果对于整个动画的视觉效果有着 MAYA是美国A1iasWarefront公司出品的世界顶级三维 至关重要的作用。动画师 自身色彩知识的修养高低决定物 动画软件 。它适用于专业角色动画、电影特技、影视广告 体、场景最后所呈现的视觉效果的好坏。因此在材质贴图 等。MAYA集成A1iasWarefront最先进的的动画及数字效果 制作前,动画师应具备掌握物体的明暗控制、色调控制、 技术。既包括三维和视觉效果制作功能,而且还与最先进 色彩对比等色彩的基本知识。以及光源色、环境色对物体 的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术等相 的影响,所造成的物体表面色彩变化的相关色彩知识。最 结合。 好能在此之前进行一段色彩写生训练,多观察多个物体在 目前,随着电脑科技的发展,三维动画平台的趋势已 环境中的相互影响。 经 由大规模协作过渡到个人独立作业,不再是需要几十万 2.3设置灯光与摄像机 灯光的合理布置在MAYA场景中是 的工作站才能做三维动画,一台家庭 电脑就可以做很专业 非常重要的,它决定场景中的基调和气氛。动画师应该根 的三维作品。在市场上用来进行数字和三维制作的工具 据不同的场景、情节,选择、布置相适应的灯光,并且合 中,MAYA成为首选软件。 理分配调节各光线之间的主次、相互影响。如光照的强 2MAYA动画师所应具备的基本素质 度、色彩、范围,对物体的影响,物体对灯光的反射、折 MAYA动画制作分为 以下几个步骤 。相应要求动画师应 射等。这需要掌握 “主光+辅助光+补光 的最基本的 具备一些相关专业素质。 三点布光法。在 《动画原理》一书中有详细介绍。灯光的 2.1在MAYA建模 (mode¨ng)中,一个合格而优秀的建模 布置和摄像机的安放是和其他学科联系甚多的一门学科, 是应具备的素质 MAYA建模包含nurbs曲面建模、polygon 它要求动画师具备多项综合素质。首先,要有 良好的审美 多边形建模和subdiviSion细分 曲面建模 。主要用于动画 感,有一定的艺术修养,才能控制整体氛围。例如:在灯 角色造型的建立,动画场景的建立,动画道具的建立…。 光特效中,lightfog的制作。创建聚光灯和灯光雾都可以 MAYA建模中布线是比较重要的一点。静帧模型布线是随着 在great)light)spot light里简单完成。并且在灯光属性 造型走,一般采用均匀布线法。这要求动画师能熟练掌握 编辑器里的lighteffects属性卷展栏中建立1ightfog。 物体的形状、比例、大小、结构等基本因素,才能合理应 但是,最终呈现的效果好坏,取决于 1ightfog材质节点 用线条。而动画模型的限制则非常多,可采用均匀布线 的属性编辑器里的参数控制。其中,color,density,fog 法,也可采用结构布线法,

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