基于XNA的儿童教育软件平台设计.pdfVIP

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软件开发与应用 基于XNA的儿童教育软件平台设计 杨洋,骆力明,吴敏华 (首都师范大学信息工程学院,北京100048) 摘要:本文详细介绍了我们自主开发的基于xNA的儿童教育软件平台。它对XNA游戏开发平台进行二次封装,结 合了游戏化教育理念.构建出8个公共组件模型,安现了一个具有易用性、易扩展特点的开发平台。拳文从教育理念入手, 介绍了该平台的设计、部分公共组件和应用开发,并展示了一个基于本平台开发的拨打119急救电话的教育软件应用实例。 关键词:教育软件平台XNA游戏教育 Next 一、引言 最新推出的游戏编程平台XNA(全称是Xbox/DirectX 我国儿童自我保护教育的缺失十分严重,IlJL童误食Generation 灯泡、乱碰电线板等悲剧屡见不鲜。虽然传统的CAI教 代3D游戏开发平台。它针对DirectX进行封装,比较专业 学.加人生动和形象的画面演示,但是面对儿童教育,儿 游戏开发T具.大大缩短了游戏开发周期并减小了开发难 童的思维并不成熟。无法通过“看”来快速掌握新的知识。 度.使游戏开发过程变得简单。但它仍然是一款游戏开发工 常言道:儿童的智慧在手指尖上。“听会忘记,看会记住, 具.对于教育工作者开发游戏教育软件仍然存在着困难。为 做才学会”.田如此看来演示就显得势单力薄。著名儿童教 了降低用户的开发难度.本平台以游戏化教育理念为基础. 育家陈鹤琴先生曾经说过:孩子的知识是从经验中获得 对XNA游戏平台进行二次封装.搭建起一个针对儿童教 的.而孩子的生活本身就是游戏。p】3D游戏开发技术,利 育的可供用户进行简单二次开发、可扩展的教育软件平台。 用游戏逼真的3D场景、人物模型以及事件控制机制,为 三、平台设计 儿童提供一个生动的可交互的3D虚拟世界,通过强大 1.平台概述 的交互功能.直接有效地同儿童进行互动教育。但面向儿 基于XNA的儿童教育软件平台设计的目的是为开 童教育的3D游戏在国内并不多.而且开发一个3D游戏 发者提供一个易用的、易扩展的开发平台,通过本平台开 对于非专业人员是相当困难的。因此开发一个为教师、家 发出的儿童教育软件的使用者是儿童。根据对儿童教育 长和非专业人员提供的儿童教育软件的简易开发工具。 的需求和目标的分析。并查阅儿童教育相关文献.总结出 iiPJL,童教育软件平台是具有现实意义的。 儿童教育软件应具有人机交互简单、用户界面友好等特 二、背景概述 点。根据上述特点.提出了本平台具有的功能特点如下: 1.教育背景 (1)模块化。通用模块主要是指儿童教育游戏软件开 发中的通用点。对儿童教育软件中的通用模块进行封装, 教育软件是为教育服务的软件系统。英文Education 上层通过API使用模块。形成了实现不同领域的独立化 Software。游戏化的教育软件能够通过更加生动、逼真的表 现形式提供教育服务.游戏能够很好地仿真现实生活中的 模块.即平台公共组件。 危险事件.以此来培养儿童自我保护意识有着极大优势, (2)易用性。平台封装儿童教育软件开发中重用度比 同时游戏的交互性大大提高了用户的可控性、独立操作性 较高的模块。对外界提供统一的服务接口。用户在完成特 定教育意义的教育软件时.只需使用相应的服务或扩展 和积极性。Buckleimer对比了“儿童高度控制”和“电脑高 度控制”两种软件环境下儿童的学习效果.发现前一环境

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