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由自定义动画教学公开课引发的思考——浅谈计算机课堂教学模式.pdf

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由自定义动画教学公开课引发的思考——浅谈计算机课堂教学模式.pdf

lSSN1009-3044 Computer绗协脚andTechnok研电誓知识与技术 http://www.dnzs.net.cn 5690964 Tel:+86-551—5690963 V01.6,No.27,September2010,PP.7602—7603 由ppt自定义动画教学公开课引发的思考——浅谈计算机课堂教学模式 李雪 (徐州高等师范学校,江苏徐州221116) 摘要:计算机是实践性很强的学科,强调学生操作能力和创新能力的培养。计算机教学主要目的是激发学生学习.让学生掌握计算 机操作技能并应用于实践,注重培养学生的信息素质和创新思维以及自学能力。在有限的条件下,根据学生的实际情况采用讲练结 合、任务驱动的教学模式是有其可行性的。 关键词:课件;计算机;学习 中图分类号:G642文献标识码:A 文章编号:1009-304,1(2010)27-760枷2 计算机是实践性很强的学科,强调学生操作能力和创新能力的培养。如果采用传统的教学方法,“纸上谈兵”,学乍容易感到枯 燥乏味,也不能很好的理解各种操作的技巧。而盲目的上机练习也难以保证学习效率。最近应学校安排,开了一节公JF课,课题是 “PowerPoint自定义动画”,通过整个教学过程的实践,我对计算机课堂教学模式有了一些自己的看法。 l教学过程 课题(PowerPoint自定义动画》 1.1课前实例展示。为新课导入做铺垫 播放一个和学牛簟业有关的课件.声情并茂。让学生欣赏的同时,同忆以Iji『的知弘l点.Ji:心弓ll11if利川L订知识哪些效果能实 脱哪螳小能实现.从lfIf-jl发学乍思考.激发学佳学习兴趣和学习动力。 1.2教学目标展示 眨,J:‘≯jJlI标.il’≯:牛叫蛳小¨辣的‘7:jJ厅阳.从lfl『哑彳】.1I】c,tfl-的学爿 1.3任务引领.观察学习 lli粜地础JIIII,孜U!勾细JlJIl;}r『,|;ij逆,山JJIJfi2竹n0址小,,f¨i求地;●川n0啦人敛玳.杉i掣人-i/,川n0燃叫放驰): 《.fltJj以qif刈.I皑鼍il‘”1.’’;::’I一:i;:fjlj·J:坦j^.jJ.jin。j:Fk·ltJ、m¥;kn,j地: 芝Ⅱf“,ji拨:n·J题…n妓愀n0i屯{f1.·1、j£Ⅲ人设41.·个j士曲;iW破钺: 鲥决办甜::给投i玳人涂㈨·1、j堕入,放求 1.4总结知识点 制作好第·张幺J灯JI.效求后.总刍‘iJ听’翟,目J}j{点.及』Itf川坝所。≯ 1.5展示难题。提升教学 展示第二张幻灯片效果(图片连续放映效果); 教师讲解如何制作单击实现图片放映效果; 学生练习并思考如何实现图片的连续出现; 教师点拨:改变触发事件。体会之前,之后的区别,延时的含义。 1.6总结知识点 制作好第二张幻灯片效果后。再次总结所学知识点,巩固学习所得。 1.7学生自由创作。成果反馈 展示第i张幻灯片效果,让他们利用所学知识,实践和创作效果,老师给予指导、点评,鼓励学生自查自省,合作探究解决疑问。 2教学模式反思 如果说家常课是用来养人的,那么公开课就是用来炼人的。通过反复的修改教案,反复试讲,我对计算机课堂教学模式有了更 深层次的思考。 2.1以学生为主体。讲练结合的教学模式 收稿日期:2010—08—17 作者简介:李g(1983一),女,助理讲师,江苏徐州人,大学本科,现从事职业教育工作。 7602··计算机t掌与t膏■囊化-·-····· 本栏目责任编辑:王力 万方数据 and 第6卷第27期(2010年9月) ComputerKnowledgeTechnology电囊知识!;技术 计算机是个强调实践的学科.光讲不练,学生既会感到课堂乏味又无法实践练习,真正掌握相关操作技巧;只练不讲,学生又没 有目标可寻,育目的上机只会

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