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以用户为中心的场景设计方法研究_王丹力.pdf
第 28 卷 第 6 期 计 算 机 学 报 Vol . 28 No . 6
2005 年 6 月 C H IN ESE J OU RN AL O F COM PU T ER S J une 2005
以用户为中心的场景设计方法研究
1) 2) 1)
王丹力 华庆一 戴国忠
1) ( 中国科学院软件研究所 北京 100080)
2) ( 西北大学计算机系 西安 7 10069)
( )
摘 要 图形用户界面 GU I 的可用性在于给用户的任务提供了有用的图形表示和操作 , 以使用户无须分心于那
些不必要的交互和领域特征. 然而 ,当前的 GU I 设计通常反映了系统的状态和操作 ,迫使人们学习和适应预定义的
系统任务. 以用户为中心的 GU I 设计旨在提高系统可用性 ,但是众多的以用户为中心的设计研究只给出一些设计
准则和经验性的方法 ,缺乏对实际软件设计的可操作指导. 基于场景的设计是 GU I 设计的有效方法 ,然而 ,场景本
身并没给出好的实现以用户为中心设计的方法. 该文在研究以用户为中心的设计和基于场景的设计的基础上 ,提
出一种以用户为中心的场景设计方法 ,力图给出一种提高 GU I 可用性的更有效的方法. 该方法的核心是 :用场景描
述方式来体现用户为中心的设计思想 ,并将其贯穿到系统开发的各个阶段 ,真正实现从用户的角度设计系统. 最后
以A TM 机的界面设计为例说明使用该方法进行设计的有效性.
关键词 以用户为中心的设计 ;基于场景的设计 ; 以用户为中心的场景设计 ; 图形用户界面
中图法分类号 TP39 1
Research on User Centered Scenario Based Design
WAN G DanLi1) HU A QingYi2) DA I GuoZhong1)
)
1 ( I ns t i t ute of S of t w are , Chi nese A ca demy of S ciences , B eij i ng 100080)
)
2 ( D ep art ment of Comp uter , N ort hw es t Uni vers ity , X i ′an 7 10069)
Abstract A u sable Grap hical U ser Int erface ( GU I) p rovide s it s u ser s wit h p re sent atio n an d ma
nip ulation of
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