【论文】基于生命周期理论的网游虚拟货币监管策略研究.pdfVIP

【论文】基于生命周期理论的网游虚拟货币监管策略研究.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网络出版地址:/kcms/detail/13.1356.F1833.016.html 2012 年 3 月 当 代 经 济 管 理 Mar.2012 第 34 卷 第 3 期 CONTEMPORARYECONOMYMANAGEMENT Vol.34No.3 DOI :CNKI: 基于生命周期理论的网游虚拟货币监管策略研究 笪 岳 宇君, 吴 洪 (北京邮 电大学 经济管理学院, 北京 100876) 眼摘 要演 在回顾虚拟货 币已有研 究的基础上 , 建立 网游虚拟货 币流通模型 , 对 网游虚拟货 币的流通过程进行分 析 。 然后 , 在研 究关于网游虚拟货 币是否影响现 实金 融秩序 两种观点的基础上 , 主张现阶段对 网游虚拟货 币应 采取较松监管策略。 一款 网络游戏的生命周期 包括 引入期、 发展期、 成熟期和衰退期 , 以网络游戏的生命周期 为导线, 研 究各阶段的特征 。 针对各个阶段 网游虚拟货 币的特征 , 探讨相应的监管策略 。 最后 , 给 出适用于网 游生命周期各阶段的全局监管策略。 眼关键词演 网游虚拟货 币; 生命周期 ; 监管策略 眼中图分类号演 F822.2 [文献标识码 ]A 眼文章编号演 1673-0461(20 12 )03-0087-05 一、 引 言 主导地位 、 在法律上确认虚拟货币的合法性和告 近年来 , 网络游戏发展非常迅速 , 20 10 年 1月 知消费者持有虚拟货币的风险性 ; 欧阳振[4]建议建 20 日发布的 《2009 年 中国游戏产业报告》 相关数 立一个统一 的网上交易平 台 , 以减少虚拟货 币对 据显示 : 2009 年 中国网络游戏 实 际销售 收入 为 货币供给的影响 , 并提出准备金制度 ; 周虹[5]从新 256.2 亿元 , 比 2008 年增长 了 39.4% , 为相关产 巴塞尔协议入手 , 探讨现代金融监管 的特征 , 通 业带来 的直接收入达 555 亿元 。 2009 年 , 中国网 过对虚拟货币生命周期 的分析 , 阐述并提 出虚拟 络游戏 用 户数 达 到 6,587 万 , 比 2008 年增 加 了 货币监管体系构建框架 , 提 出了虚拟货币监控机 33.46 %。 网游虚拟货币被广泛应用于网络游戏经 制 的六个核心 问题 。 从现有 的研究成果看 , 对虚 营服务之 中, 它在促进 网络游戏产业发展 的同时 , 拟货 币监管 的研究停 留在对建议对策 的层 面上 , 也带来了新的经济和社会问题 , 主要体现在 : ①用 建议对策有一定 的参考作用 , 但很难操作 。 本文 户权益缺乏保 障 , ②市场行为缺乏监管 , ③ 网游 试 图探寻普遍适用 的监管手段 , 通过对 网络游戏 虚拟货币在使用 中引发 的纠纷不断 , 且处理这些 发展 的不 同阶段研究 , 针对性分析各 阶段 网游虚 纠纷缺乏法律依据 。 为此 , 2009 年 6 月 4 日, 经 拟货币的特征 , 并提出治理措施 。 中国人 民银行会签 同意 , 文化部 、 商务部联合 印 本文 的研究主要从 以下几个

您可能关注的文档

文档评论(0)

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档