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多视点自由立体显示的编码研究.pdf

多 视 点 自 由 立 体 显 示 的 编 码 研 究 张上均 杨 端 (桂林航天工业高等专科学校 ,广西 桂林 541004) 摘 要 :自由立体 显示器提 供 了一种新型 的立体观 察手 该技术大大加速了数字电视应用 的创新 。它 的双核包括 :TI高 段 ,它最大的优点就在于不需要借 助任何 辅助手段 就可 以体 性能的TMS322064+ 系列DSP和ARM92EJ~S处理器 ,同时它 验到真实的三维立体 图像 。实现 自由立体显示是一个复杂且 还集成 了视频加速器 .网络外 围设备和外围存储设备及接 口 技术含量 高的过程 ,本文论述 了DavinciDM6446开发平 台的 等模块 。ARM92EJ—S是一个32位精简指令集 的处理器 .它能够 立体视 频播 放 器的设 计 原 理 .研 究 了H.264压 缩 编码 以及 执行32位或者16位的指令 。TMS322064+…系列DSP能够采用 MVC压缩,针对立体视频 的特点 ,提 出了一种改进 的MVC编码 第二代高性能的超长指令体系结构 。因此 ,这种处理器非常适 结构 。 合数字 多媒体应用 关键词 :自由立体显示 多视点编码 H.264 视差补偿 2.显 示屏 的硬 件组成 前置式狭缝光栅立体显示器硬件主要 由LCD液晶或PDP 一 、 引言 等离子外加狭缝光栅组成 。为 了能够实现立体影像的正确分 人们对视频享受的要求一直在不断提高,从黑 白电视发 离 ,对其狭缝光栅 的精度要求 比较高 ,光栅栅距必须与相应 的 展到彩色 电视 ,又从模拟电视发展到高清晰数字电视。下一次 LCD液晶或PDP等离点距相 匹配 另外为 了避免多视点立体显 变革将从平面电视发展到立体电视 而立体电视视频需要存 示单纯降低水平分辨率的缺点,采用 了狭缝光栅斜放一定的 储或者传输的数据量非常庞大 ,必须对原始视频数据进行压 角度 以提高水平分辨率 ,降低垂直分辨率 。 缩 .因此研究高速 、高效、高质量 的立体视频压缩算法具有很 目前市场上基于前置式狭缝光栅 的 自由立体显示器其 大 的实用价值。把二维视频信号转换为立体图像的方法在很 立体数据多采用8视点或9视点图像进行排列 。由于采用 了 多文献 中已经有了很多的研 究 .也提出了基于深度的立体视 光栅斜放 ,使其最终合成 的图像水平和垂直分辨率各为原来 频合成算法。同二维视频信息一样 .立体视频信息不仅具有时 的1/3。 间冗余信息、空间冗余信息、心理视觉冗余信息和编码冗余信 四、基于H.264的多视点视频编码MVC 息,而且具有视点问的视差冗余信息。因此大多数立体视频压 多视点编码 (MVC)是H.264编码标准的扩展集之一。它是 缩算法的研究都是基于二维视频压缩算法 ,同时针对立体视 利用H.246高级编码压缩算法 .针对多视点的特点,通过更改 频特有的视差冗余信息进行算法改进和扩展 。ITU—T视频专家 一 部分H.264编码器 的框架 .扩展编码器对应 的功能 ,来达到 组 (VCEG.VideoCodingExpelsGroup)和ISO/IEC运动 图像专 压缩视点视频的 目的。 家组 (MovingPictureExpelsGroup,MPEG)在2001年组成 了一 1.H.264时间分级结构 个联合视频小组JVT(JointVideoTeam).联合开发 了一个 比早 在H.264AVC标准中,任何一幅 图片都能被标志为参考 图 期研发的MPEG和H263性能更好 的视频压缩编码标准。这就 片并用于随后帧的运动补偿预测 。AVC的特性就是能够 自由 是被称为ITu—TH.264建议和MPEG一4的第十部分标准 .简称 选择编码预测的结构 。如

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