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- 2015-12-05 发布于广东
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5.2 基本材质 对材质的基本参数的设置主要在明暗器基本参数卷展栏里进行,首先根据场景中所要表现对象的材质效果,选择合适的阴影类型,系统默认的为Blinn阴影类型。 在3DS MAX 8.0中阴影类型下拉列表中共包含了八种阴影类型,选择不同的阴影类型可以获得不同的材质效果,常用的有:Blinn 、金属、Phong,系统默认为Blinn 。当选择一个阴影类型后,基本参数卷展栏会自动切换到相对应的卷展栏,在这里可以对材质颜色,光亮程度,自发光度,不透明度,进行设置。 在Blinn基本参数卷展栏 中: 1.环境光、漫反射、高光反射: 分别用于设置材质的环境光,漫反射和高光反射的颜色和贴图等。 锁定按钮:将激活三者锁定或解除锁定,调节其中一 种色彩,其余两者也一起改变。 2.反射高光选项组:用来编辑材质光泽度。 反射高光:设置高光区域的强度; 光泽度:设置高光区域影响的范围; 柔化:设置高光区域的反光进行柔化。 实例:给一组花瓶制作陶土、金属等材质 1. 制作陶土材质 (1)打开已创建好的花瓶场景。 (2)单击材质编辑器按钮,弹出材质编辑器对话框,选择一个材质球,单击水平工具栏按钮,将材质赋予场景中的花瓶模型。 (3)在明暗器基本参数卷展栏里选择阴 影类型为Blinn。 (4)调整环境光,漫反射,高光
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