3ds Max展示设计项目教程 作者 张静 赵亚伟 项目五 课件.pptVIP

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项目五 公交站台设计 项目描述 学习目标 任务分解 任务一设计站牌 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 案例练习 任务二 设计展台 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 知识要点 案例练习 3ds Max展示设计项目教程 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 刘从接到了为公交总公司设计公交站台的任务。为了顺利完成此次任务,他先对市区现有的各个公交站台进行了考察。 每一个公交车站都设有站牌和站台,在站牌上醒目地标示出汽车运行的路数、车站的具体位置和详细地展示出行车的具体路线。 调研发现站牌的形状各式各样,有简洁的,有跟站台设计成一个整体的,并且随着社会的不断发展,站牌的设计形式逐步丰富起来。 为了能够适应更多更复杂的设计任务,高效的完成设计作品,刘从决定挑战自己,使用复合建模完成创意设计。 1. 理解并熟练掌握布尔建模方法; 2. 理解并灵活掌握放样建模的原理和方法; 3. 掌握连接、散布、图形合并等常用复合建模方法; 4. 能够运用复合建模完成项目设计; 5. 综合、灵活运用多种建模方式,提高工作效率。 任务一:设计站牌; 任务二:设计站台。 图5- 1 公交站台设计最终效果图 1.布尔运算 布尔运算是一种数学逻辑计算方式,用来处理两个数位之间的逻辑关系。3Ds max 利用这种运算功能,借助于两个简单对象来产生一个复杂的对象。 在3Ds max 中,通过布尔运算产生的新物体叫布尔物体,布尔物体是一个参数化的物体,进行了布尔运算的原始物体永远保留其创建参数。物体在进行布尔运算后随时可以在修改器堆栈的列表中对两个运算对象的创建参数进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现出神奇的切割效果。 功用:布尔运算通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。三维软件系统提供了4种布尔运算方式:并集、交集和差集(包括A-B和B-A两种)。 布尔运算的参数面板可分成三部分。 (1)拾取布尔运算对象卷展栏 该卷展栏用来拾取运算对象B,如图所示。 图5- 17拾取布尔运算对象卷展栏 在布尔运算中,两个原始对象被称为运算对象,一个叫运算对象A,另一个叫运算对象B。在建立布尔运算前,首先在视图中选择一个原始对象,单击布尔运算命令面板后,单击【拾取运算对象B】命令按钮来选择第二个运算对象。 【拾取运算对象B】:单击该按钮,在场景中选择另一个物体完成布尔合成。其下有4个选项用于控制运算对象B的属性,它们要在拾取运算对象B之前确定。 图5- 17拾取布尔运算对象卷展栏 【参考】:将被拾取对象的一个复制品作为运算B 对象,进行布尔运算后,对B对象的修改操作会直接反映在布尔运算对象上,但对布尔运算对象所做的修改操作不会影响B 对象。将原始对象的参考复制品作为运算对象B,以后改变原始对象,也会同时改变布尔物体中的运算对象B,但改变运算对象B,不会改变原始对象。 【复制】:将被拾取对象的一个复制品作为运算B对象,生成布尔运算对象,对被拾取的原始对象没有影响。将原始对象复制一个作为运算对象B,而不改变原始对象。当原始对象还要作其他之用时选用该方式。 【移动】:将被拾取对象直接作为运算B 对象,进行布尔运算后,被拾取的原始对象消失。将原始对象直接作为运算对象B,它本身将不再存在。当原始对象无其他用途时选该用方式。该方式为默认方式。 【关联】:将原始对象的关联复制品作为运算对象B,以后对两者中之一进行修改时都会同时影响另一个。将被拾取对象的一个复制品作为运算B 对象,进行布尔运算后,B 对象存在,修改B 对象或布尔运算对象将影响对方。 这四种拾取方式最常用的也就是默认的移动拾取方式。 (2)参数卷展栏。 该卷展栏参数可分为三个区域,如图所示。 图5- 18操作对象选项组、操作选项组、显示/更新选项组 图5- 18操作对象选项组、操作选项组、显示/更新选项组 {操作对象选项组} 该组参数用来显示所有的运算对象的名称,并可对它们作相关的操作。 操作对象列表:该列表框中列出所有的运算对象,供编辑操作时选择使用。 名称:显示列表框中选中的操作对象的名称。可对其进行编辑。 提取运算对象:它将当前指定的运算对象重新提取到场景中,作为一个新的可用对象,包括实例和复制两种属性。这样进

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