谈谈运用多媒体手段开展小学数学教学.docVIP

谈谈运用多媒体手段开展小学数学教学.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
谈谈运用多媒体手段开展小学数学教学.doc

谈谈运用多媒体手段开展小学数学教学   摘 要:通过不断地实践和总结,在数学教学过程中利用多媒体进行教学即改变了以往传统的教学模式,同时也把教师从繁琐的课堂教学中解放出来,把课堂的宝贵空间和时间留给我们的孩子,使学生在图、文、声、像的 情境中培养兴趣,开阔思维。   关键词:多媒体手段;小学数学;教育   中图分类号:G622 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2015)06-328-02   多媒体手段在教学中已广泛运用,我在运用多媒体手段开展小学数学教学实践中,积累了一定心得体会,在这里和大家一起探讨。   一、利用信息技术教学提高学生学习的兴趣   众所周知在新课程下,对数学教学有了更深更广的要求,其中创设数学情境,引起学生对学习数学的兴趣,是其中一个重要的要求。那么,为了能引起学生的兴趣,除了教师的行为、语言,教学的设计之外,采用多媒体教学也是一个极其重要的手段。   例如,在《加减混合》一课中,我运用计算机设计出多媒体课件:   (教学片断)   师:同学们,安徒生有一篇美丽的童话《丑小鸭》大学听说过吗?这只受尽苦难的丑小鸭最终怎么样了呢?   生:最后丑小鸭变成了美丽的白天鹅。   师:今天,就让这个美丽的童话在我们身边变为现实吧!大家看屏幕,这里有4只丑小鸭,每只丑小鸭都带有3道题,只要同学们把这些题解决了,就会有一只丑小鸭变成美丽的白天鹅,同学们愿意帮助他们吗?   生说愿意。   师出示速算题:(略)   生速算出答案。学生每正确算出3道题就会有一只丑小鸭变成白天鹅。   在课的开始,复习了10以内的加、减及连加、连减的速算,而这些都是加减混全的基础。   在教学设计上,我并没有设计单纯的口算题,而是利用了低年级学生好奇心强,求知欲旺盛,对新事物有着天生的亲切感。   并根据一年级儿童的心理用他们喜爱的童话激发兴趣,引入新课,通过声情并茂的电教媒体对学生形成刺激,使学生产生学习的心理需要,进而主动参与学习活动。通过动画、声音、色彩等来创设情境,渲染气氛,从而调动学生的学习兴趣和热情。   实践证明,这样的复习新知,往往是效果显著的。这样一来我们利用计算机教学,使学生学得轻松,学得快乐,真正体现了教与学融为一体。   二、利用信息技术教学,使抽象的问题变得具体形象,易于学生接受   在一年级的教学中,我发现,由于学生年龄小,对一些抽象的问题不易理解,而对一些具体形象的事物却记得特别牢固,例如,我发现他们在计算3+2=5时,不是对抽象数字的分析综合,而可能是用三个手指加上二个手指、三个苹果加上二个苹果等具体的事物形象形成的表象相加出来的。所以在具体的教学过程中,对于一些学生不容易理解的抽象问题,我利用多媒体课件,使教学由抽象到直观、文图并茂、声像毕具,形象生动,启发学生的思维联想。   例如,在讲10以内数的认识和加减法中的填未知加数时。我考虑到教材内容是学生在小学阶段最早接触到的用括号代替不知道的加数的代数知识,是高年级求未知数x和解方程的初步铺垫,以适应高年级的代数知识的学习。遵循低年级学生的直观形象思维和具体形象思维占主导地位的思维原则,通过让学生先看直观图来理解题意,再看图填算式中的未知数,帮助学生理解填未知加数的含义,有利于学生直观形象地掌握所学知识。所以在设计课件时,我将其设计如下图,图一先出现,然后再出示图二,图二中的钢笔依次出现,这样做直观形象,便于学生的理解。   三、利用信息技术教学,发展学生的思维能力   在思维的发展过程中,人类经历了从直观动作思维,具体形象思维到抽象逻辑思维三个发展阶段。3---6、7岁是具体形象思维占优势的时期,7岁以后抽象逻辑思维才得到发展。我们一年级的学生刚好处在这样一个具体形象思维到抽象逻辑思维过渡的关键时刻,所以我们在教学中运用多媒件教学,使教学由抽象变具体的同时,还应注意在教学中逐步培养学生的抽象逻辑思维。   例如,在讲解0的加减法时我们利用多媒体先讲解有关 得数是0的减法。   依次出示:   1-1=0   2-2=0   4-4=0   3-3=0   5-5=( )   由学生说出5-5=0后,让学生自己总结得出规律:相同的两个数相减等于0。   在教学一个数加0和一个数减0时,我们也利用同样的方法。先出题,再总结规律。   这样我们就通过多媒体的形、声、色的功能,吸引并引导孩子们在教学情境中,自己去思考、去发现、去解决问题,并培养他们初步选择和处理信息的能力,同时发展了学生的抽象逻辑思维能力。   四、利用信息技术,在教学中培养学生良好的行为习惯和高尚的道德情操   由于一年级的学要将他们日常生活的许多活动规范化、常识经验系统化。利用多媒体课件的演示,培养学生良好的行

文档评论(0)

kaku + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8124126005000000

1亿VIP精品文档

相关文档