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V-Ray 2.0 for Maya Key Features

V-Ray 2.0 for Maya Key Features VRAY 2.0主要功能 V-RAY RT on CPU and GPU V-Ray 2.0 for Maya now comes with interactive rendering on CPU and GPU. VRAY 2.0 Maya现在配备了CPU和GPU的交互式渲染。 SHADING Support for efficient material layering?- quickly render complex materials using the V-Ray Blend material 材质 高效材料分层支持 - 快速渲染使用了VRAY混合材料混合材质 Fast Sub-surface scattering shader?- V-Ray FastSSS2 material uses a pre-pass to create fast and accurate subsurface scattering effects with support for both single and multiple scattering 快速次表面散射着色 – VRAY FastSSS2材料采用预先创建快速,准确的次表面散射的支持作用为单一和多重散射 VrayCarPaintMtl?- create stunning car paint shaders complete with base, flake and coat layers. Support for the Substance textures in Maya 2011.5 and Maya 2012?- use the new V-Ray 2.0 with the Substance textures in Maya 2011.5 and Maya 2012 to create a wide range of procedural shaders for your projects VrayCarPaintMtl -借助base、flake和coat层,创建惊人的汽车绘制纹理。VrayToon shader?- add an amazing cartoon-like feeling to your renderings Support for dispersion in refractions for VrayMtl?- this option uses the new capabilities for wavelength-dependent raytracing of the V-Ray core and allows you to create stunning close- ups of refractive objects with caustics that dazzle the eye. Automatic support for both Mari and Mudbox style tiled textures?- V-Ray 2.0 can automatically load the correct texture bitmaps depending on the UV tiles of the rendered object Support for rendering of Maya fluids?- the new V-Ray 2.0 recognizes and renders Maya fluids directly, with full support for GI and light scattering inside the volume Ptex textures?- with V-Ray 2.0 you can stop worrying about UV coordinates and use PTex textures. VrayToon着色器 – 为你的渲染增加了一个惊人的卡通效果 在折射色散VrayMtl支持 - 这个选项使用的波长依赖性的V - ray核心光线追踪的新功能,并允许您创建焦散是让人看得眼花撩乱惊人的特写镜头,折射对象窗口。 自动为mari和Mudbox样式的支持平铺纹理 - VRAY 2.0可以自动加载正确的纹理位图上所呈现的不同对象的紫外线砖于Maya流体渲染的支持 - 新的VRAY 2.0承认并呈现Maya流体直接与全力支持GI和体积内的散射光,纹理的ptex - 与VRAY 2.0中,您可以不必再担心UV坐标和使用的ptex纹理。 LIGHTS Physically accurate lights?- create realist

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