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基于移动平板的动态几何软件手势操作研究
摘 要:在教育信息化大背景下,受软件用户体验思想的启发,文章聚焦移动平板上动态几何软件的手势操作,通过选取移动平板上有代表性的三款动态几何软件,对其使用的操作手势进行分析归纳,发现目前移动平板上动态几何软件手势操作普遍存在没有规范约束,类型单一,缺少用户说明、引导和反馈等缺点。针对此情况,作者基于设计和用户体验思想,总结让软件操作变得更为简单的六个原则,并提出使用的手势快捷方式要尽量简单和对手势操作采用渐进式改善设计两点建议。
关键词:动态几何软件;手势操作;移动平板;用户体验
中图分类号:G434 文献标志码:A 文章编号:1673-8454(2016)02-0082-04
一、引言
动态几何软件不仅是个人学习探究数学几何图形关系的辅助工具,也是创造性与发散性思维培养的平台,在课堂教学中运用动态几何软件更能增加趣味性,为教学过程注入新活力。基于PC机上的动态几何软件,如几何画板、超级画板、Cinderella等,不仅能够满足动态几何图形的制作和变换的基本作图需求,并且还增加了动态测量、编程、自动推理等拓展性功能,凭借其操作简单、界面简洁等特点吸引了很多用户。基于PC机的动态几何软件已经越来越趋向成熟,而在教育信息化驱动下,特别是随着电子书包的推广普及和在移动学习观念的冲击下,对搭建在移动平板(主要指iPad)上的动态几何软件开发与研究更具生命力。经过下载移动平板上的十余种动态几何软件并使用后,发现其在功能性上基本能满足使用需求,但是在界面设计以及操作方法上却各有不同,没有较为统一的标准。从PC机到移动平板的转变更多的是从鼠标和键盘操作到手势操作的变化,特别是对于可直接操作的动态几何软件来说,减少误操作错误和设备控制型错误,能提高用户体验,增加动态几何软件的使用吸引力。
然而,目前对移动平板动态几何软件的研究主要集中在功能性上,而对软件手势操作的研究还比较少。因此,我们选取移动平板上较有代表性的三款动态几何软件,德国的Sketchometry、美国的GeoGebra与中国的几何之美(Beauty of Geometry),通过对其手势操作方式进行归纳总结,基于设计原则与用户体验思想,比较分析它们的优缺点,为建立移动平板手势操作设计原则标准规范提供一些参考,并为未来动态几何软件手势设计带来新的思路和更多灵感。
二、手势操作概述
1.定义
移动平板中的手势是指,将一系列多点触控事件综合成为一个单独的事件。
2.主要手势
伴随着多点触屏技术的发展,丰富的手势操作方式应运而生。通过互联网、期刊、杂志等多渠道对相关资料的搜集,总结出人们与多平台移动终端应用交互时的主要手势,如图1。
3.手势的分类
按操作的形式进行分类,手势可以分为简单手势、复杂手势、核心手势和通用手势等四大类。按操作的过程进行分类,手势可分为导航的手势(Navigating Actions)、基于对象的手势(Object-Related Actions)和绘制类手势(Drawing Actions)。[1]
三、三种动态几何软件手势操作分析研究
1.三种动态几何软件手势操作介绍
(1)Sketchometry
Sketchometry运用一种新型的混合算法解释用户的手势输入并将其转换成准确的数学几何对象,用户在输入时只需要大致画出图形的形状即可。因此,在Sketchometry中没有点、线、圆等图形工具的选择,用户根据习惯使用指头在画布中画出几何图形,在手势画图过程中,屏幕上方会给出相关的图形提示,如图2所示。
手势绘图是Sketchometry非常有趣和具有创造力的一大特点。除此之外,在Sketchometry中,通过基于对象的手势命令能够对几何图形进行放大、缩小、旋转等操作。表1总结了Sketchometry中基于对象的手势操作。
(2)GeoGebra
GeoGebra是一款自由并且跨平台的动态数学软件,针对不同的数学物件,划分为代数、几何、运算、工作表等六个窗口。在这里我们主要探讨几何窗口的手势操作,GeoGebra在界面设计上保留PC机的下拉菜单和可折叠菜单,无论在绘图或者对几何图形的操作上(见表2),几乎都能通过选择菜单命令的方式来实现,部分功能能够使用手势操作来完成。
(3)几何之美(Beauty of Geometry)
几何之美是一款简洁、高效、智能化的动态几何软件,可以实现智能作图、自定义作图、几何变换等功能。为了实现动态几何软件的功能,开发人员对很多界面的表现方式和相应的算法进行了重新设计,基于移动平板多点触控的特点,引进了丰富的操作手势,如表3所示。
2.软件手
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