基于“互联网+”的中职创客培养模式探究.docVIP

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  • 2017-02-21 发布于北京
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基于“互联网+”的中职创客培养模式探究.doc

基于“互联网+”的中职创客培养模式探究.doc

基于“互联网+”的中职创客培养模式探究   一、问题的提出及研究意义   (一)问题的提出   培养创新型人才的需要――创新精神和创新能力是21世纪人才的核心素养,世界各国政府均把其作为教育工作的核心内容之一。   学校教育教学变革的需要――在“创客教育”模式下,学生的学习过程是在“做”中进行的,需要做出具体的设计,综合运用不同学科的理论,然后得出新的结论,再应用于探索创造中,全面落实以学生为本的教育理念。   (二)研究意义   前瞻性、推广性――“创客教育”有利于培养发现问题、鉴定问题、解决问题、自我指导、社会责任感、民主协商等能力。   实践性、指导性――在创客空间里,突破“被动接受式”学习方式,实现正式学习与非正式学习的结合,真正改变传统的教学结构与教育本质。   创新性、探索性――“创客教育”所引发的课程内容改革,必然也会导致评价机制变革。   二、理论基础与依据   理论依据:做中学――实用主义教育理论, 情境学习――“合法的边缘性参与”, 在制作中学习――建造主义。   政策依据:李克强总理在2016年的《政府工作报告》《国务院关于加快发展现代职业教育的决定》《“十三五”国家科技创新规划》(国发〔2016〕43号)《教育信息化“十三五”规划》。   三、核心概念界定   “互联网+”――就是“互联网+各个传统行业”,但这并不是简单的两

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