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南京邮电大学微机第14章答案.ppt

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14.5 创建Windows下的窗口程序 窗口程序的运行过程 应用程序A 消息队列 应用程序A 消息循环过程 GetMessage() TranslateMessage() DispatchMessage() 窗口过程 ret 系统消息队列 所有消息 各种用户操作 其它应用程序 消息队列 传递消息 回调窗口过程 返回 14.5.2 窗口程序示例 在Windows操作系统下创建并显示一个窗口程序的编程步骤为: (1)调用GetModuleHandle函数获得应用程序的句柄。 (2)可以根据需要从命令行得到参数。 (3)如果不是使用Windows 预定义的窗口类,如 MessageBox 或 dialog box ,必须先填写用户自定义窗口注册类的结构(WNDCLASSEX的)变量参数,再调用RegisterClassEx函数注册窗口类。 (4)调用ShowWindow函数显示窗口。 (5)调用UpdateWindows函数刷新窗口客户区。 (6)进入消息循环。 (7)如果有消息到达,则由该窗口的窗口回调函数,即用户写的窗口过程,对消息进行处理。 第14章 Windows 汇编语言编程初步 14.1 Windows基础 14.2 Win32汇编源程序的格式 14.3 Win32汇编可执行文件的生成 14.4 Win32汇编基本语法 14.5 创建Windows下的窗口程序 14.1 Windows基础 1. Windows的内存管理 Windows操作系统为每一个应用程序建立一个4GB的线性空间。线性空间中只包含该应用程序的数据段和代码段,操作系统使用的代码和数据(如全局描述符表GDT,局部描述符表LDT与页表等)以及一些共享代码和数据等。 2.Win32汇编的内存寻址 与实模式的汇编相比,Win32汇编对内存数据的访问更加方便。 (2)Windows操作系统不仅已经预先为要运行的用户应用程序的代码段、数据段和堆栈段设置好描述符,规定这些段的的段基址都为0,段界限都为FFFFFFFFH。而且程序开始执行时,CS,DS,ES,SS里存放的选择子已经指向正确的描述符,程序员不需要给这些段寄存器赋值。在整个程序运行期间,程序员也不应该修改这些段寄存器的值。 (1)在Windows系统中,每个应用程序的整个4GB线性地址空间都作为一个段。代码段和数据段/堆栈段的空间统一的,都~FFFFFFFFH。在这个4GB的地址空间中,一部分用来存放程序,一部分作为数据区,一部分作为堆栈,另外还有一部分被系统使用。这些部分的地址区域是不重合的。 3.Windows下的中断和异常 (1)为了系统的安全,运行在特权级3的应用程序是不能像工作在实模式下一样,自己来编写中断服务子程序,也不能通过修改中断描述符表来调用系统提供的中断服务子程序。 (2)在Windows操作系统中,使用Windows提供的应用程序编程接口(API)来代替中断服务子程序提供的系统功能 4.Windows系统下的I/O保护 应用程序执行时,对端口是不能直接进行访问的,也不能使用STI,CLI中断允许和禁止指令。 14.2 Win32汇编源程序的格式 14.2.1 源程序结构 .586 .MODEL FLAT, STDCALL .OPTION CASEMAP:NONE .DATA 定义有初始化值的变量 .DATA? 定义未初始化值的变量 .CONST 定义常量 .CODE 标号 代码 ..... END 标号 1.方式选择伪指令 .586是一个汇编语言伪指令,含义和DOS汇编相同. 2.内存模式选择伪指令 .MODEL 是用来指定内存模式的伪指令。 .MODEL FLAT 汇编程序自动为各种段寄存器做如下段约定: ASSUME CS:FLAT,DS:FLAT,SS:FLAT,ES:FLAT STDCALL告诉汇编程序参数的传递约定。 Win32汇编语言采用STDCALL格式。STDCALL格式参数传递顺序是从右到左,即最右边的参数最先压栈,由被调用者(子程序)恢复堆栈指针。 3.OPTION语句 OPTION CASEMAP:TYPE 说明程序中的变量和子程序名是否对大小写敏感,即区分大小写。由于Windows API函数是区分大小写,选项应设置为“OPTION CASEMAP:NONE”。 4.段定义伪指令 WIN32中只包含代码段和数据段:DATA和CODE 其中数据段又分为三种.DATA .DATA? .CONST .DATA 定义已初始化的变量。这些变量的值在程序的执行中可以被更改。 .DATA? 定义未初始化

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