数码艺术哲学信息时代艺术世界的探索.pdfVIP

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第32卷第1期 河南科技大学学报(社会科学版) VoL32No.1 2014年2月 JOu砌qALOF皿NANI嗍脑nYoFscmNcEAND Feb.2014 TEcI矾OLoGY(sOcIALsc砸NcE) 【哲学阐赜】 数码艺术哲学:信息时代艺术世界的探索 黄鸣奋 (厦门大学人文学院,福建厦门361005) 摘要: 在当代信息科技支持下崭露头角的数码艺术具备迥异于传统艺术的诸多特点。有一门学科从本 质上为之定性,这就是数码艺术哲学。它具备漫长的前史,在当代语境中是哲学、艺术学与信息科技相 互交叉而形成的一门学科。数码艺术哲学将“艺术世界”作为自己的主要视角,将文理融合作为这种视 角的依托。由此出发,数码艺术的特色在于:通过数码编程创造艺术世界,通过非物质性的数码文本展 示艺术世界,通过联机性的数码媒体扩展艺术世界,通过可计算性的数码文化建设艺术世界,通过超中 介性的数码现实进入艺术世界,通过人机共生性的数码进化丰富艺术世界。在从事数码艺术哲学建设 时,既要汲取数码艺术所提供的新鲜经验,又要超越数码艺术具体实践的眼界;既要关注哲学与数码艺 术相互融合的理论与实践,又要注重培养跨领域感受性,推进数码艺术与艺术哲学的双向思考。 关键词: 数码;艺术哲学;艺术世界 中图分类号:J0—02 文献标志码:A 文章编号:1672—3910(2014)叭一0032—06 古今中外,疑问或问题都是哲学产生与繁荣的 类的知识体系还没有足够分化,因而不可能有相应 契机。宇宙本原、人和自然的关系、普遍与个别的关 的学科名目。 系、认识主体与认识客体的关系、物质和精神的关系 当今数码艺术哲学和数码艺术理论是在同一历 等,都是哲学史上具备划时代意义的问题。除此之 史时期诞生的。贝塔朗菲从符号的角度理解算法的 外,哲学的各门分支学科、各个细分领域、各个思想 本质、计算机的潜能,从而使源于德国哲学与艺术的 流派,甚至各个哲学家及其论著都有其关注的特殊 符号论和当代信息科技在观念上接轨。德国思想家 问题。与传统艺术哲学相比,数码艺术哲学将研究 本斯将奥/英思想家维特根斯坦的语言哲学、美国数 重点放在数码艺术之上。数码艺术哲学既是一门新 学家伯克霍夫的美学测量、美国科学家香农的信息 兴学科,又是存在于数码艺术理论研究中的一种思 论熔于一炉,对美学加以革新。正如克拉默所指出 维方式,即通过各种形态的相关作品对数码艺术基 的,本斯不是对作为实用工程视角的香农理论感兴 本特性进行探索,对既有社会的刻板印象、艺术惯例 趣,而是将它当成哲学工具,以之彻底改造美学与诗 等质疑。 学。他将符号学和技术信息理论相结合,是一种将 人文科学和艺术评论来个底朝天的计策。…早在 一、数码艺术哲学的由来 1934年出版的处女作《空间与自我:一种空间哲学》 数码艺术哲学拥有漫长的前史,在不同时代具 中,本斯就试图将理论哲学与数学、符号学、美学结 备不同的含义。在当代语境中,它是哲学、艺术学与 合起来。1950年,本斯在《文学形而上学:技术世界 信息科技等相互渗透而形成的交叉学科。其萌芽可 中的作者》一书中分析了人与机器(包括计算机 以追溯到德国思想家雅斯贝斯所谓“轴心时代”,相 器)、技术的多元关系。1951年,受美国数学家、控制 当于公元前8世纪至公元前2世纪。当时人类已经 论创立者维纳(Norbertwiener)影响,本斯发表论文 进入文明初期,形成了体脑分工,出现了某些名垂千 《控

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