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数字媒体艺术的发展现状及人才培养的思考 蔡文林 (苏州大学艺术学院215000) 【摘要】数字媒体艺术实际上就是数字作为媒体艺术发展的媒介素 “十一五”期间,我国的数字媒体艺术得到迅猛发展,成为国家经 材,以数字技术为基础开展艺术创作,数字媒体艺术具有相对独立的审 济的最新增长点。很多数字媒体艺术数量快速增长,主要包括:一 美价值,属于一种完美的艺术形式。我国数字媒体艺术在发展过程中 是漫画。二是影视动画,三是新媒体动漫,四是动漫舞台尉,五是动 还存在很多问题,相关部门必须详细分析问题存在的原因,并针对存在 漫衍生品,以上数字媒体艺术作品的质量也在不断提高。数字媒 的问题及时采取调整对策。除此之外,随着数字媒体艺术的快速发展, 体艺术广泛出现并应用于人们的生活中,实现了我国文化产业结 社会对数字媒体艺术专业人才的需求量也在不断增多,而高校是为社 构的升级,加速了国家经济发展。但是,从数字媒体艺术发展现状 会输出人才的重要场所,必须坚持“以就业为导向”的八才培养理念, 可以看出,数字媒体艺术在发展过程中还存在很多问题,我国数字 为社会输送更多高素质人才。 媒体艺术作品在原创市场上所占的比值非常小,仅占11%,89% 【关键词】数字媒体艺术;发展;人才培养;思考 的数字媒体艺术原创市场被西方国家所占领。我国缺乏专业的的 数字媒体艺术原创人才,数字技术也不够完善,这也是国家相关部 数字媒体艺术的种类非常多,而且范畴比较广,凡是通过数字 门急需解决的问题。 技术创作的艺术作品都可以称之为数字媒体艺术。数字媒体艺术 二、数字媒体艺术发展现状下人才培养的思考 属于技术型艺术,具有交互性的特征。在新形势下,数字媒体艺术 数字媒体艺术人才必须对数字媒体艺术有正确的认识和深入 要想快速发展,就必须引进先进技术,培养优秀人才,进而推动数 的了解,能够改变传统的数字媒体艺术产品创作理念,合理利用先 字媒体艺术的快速发展。 进的数字媒体技术,了解数字媒体艺术作品所需要的表现手法。 一、数字媒体艺术发展现状 很多人对数字媒体艺术人才存在认识上的误区,认为数字媒体艺 数字媒体艺术包括以下形式:一是数字绘画,二是数字艺术设 术人才就是美术专业人才。事实上,数字媒体艺术人才和美术专 计,三是数字动画,四是网络艺术,五是多媒体艺术,六是虚拟仿 业人才之间存在很大的差异性,数字媒体艺术人才必须具备创新 真。其中,数字绘画又包括以下几种:一是插画,二是连环画,三是 能力和团队合作精神。除此之外,理想的数字媒体艺术人才不仅 卡通漫画。数字艺术设计又包括:一是广告设计,二是产品造型设 能够掌握数字媒体技术,还需要具备较强的设计能力,而且能够与 计,三是环境设计,四是工艺美术设计。数字动画又包括:一是三 团队成员进行深入沟通,这样的数字媒体艺术人才才能推动数字 维动画,二是数字影像。多媒体艺术又包括:一是光盘艺术,二是 媒体艺术产业的快速发展。 互动多媒体,三是多媒体CAI。虚拟仿真又包括:一是场景,二是 我国高校的数字媒体艺术专业分为以下类别:一是艺术设计 漫游,三是教学。数字媒体艺术实现了技术和艺术的完美融合,消 类,二是理工类。其中,艺术设计专业通常是美术院校开设的,专 除了艺术和技术之间的边界。在数字媒体艺术创作过程中,技术 业名称有以下几个:一是艺术设计,二是工业设计,三是动画设计, 显得愈发重要,数字艺术把原有的图像转变为信息。互动在数字 四是数码艺术。但是,高校的艺术设计专业的在数字技术上涉及 媒体艺术发展中有着至关重要的影响,数字媒体艺术属于新型的 的比较少,单一的涉及到创作工具的运用,教师过于注重艺术课程 艺术产业形式,能够生产出更多满足人们需求的艺术作品,是在原 教

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