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基于博弈论视角的腾讯与360之争的分析.pdf

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基于博弈论视角的腾讯与 360 之争的分析 常一呜 (内蒙古工业大学管理学院 01005 1) E摘 要】本文试图从博弈论的角度来分析腾讯公司和细公司间与网 三、模型的提出 络竞争相关的问题进行探讨,并通过此事件的分析,简单讨论了互联网 1.斗鸡博森角度 的大企业间的相互竞争和消费者利益间的权衡。 我们可以对斗鸡博弈的算法做简单的假设,试想有两人狭路 E关键词】博弈论;不正当竞争;斗鸡博弈;鹰鸽博弈 相逢,每人有两个行动选择:一是退下来,一是进攻。如果一方退 下来,而对方没有退下来,对方获得胜利,这人就很丢面子;如果对 一、引言 方也退下来,双方则打个平子;如果自己没退下来,而对方退一来, 2010 年 11 月 3 日,腾讯公开信宣称,将在装有 3ω 软件的电脑 自己则胜利,对方则失败3 如果两人都前进,那么则两败俱伤。因 上停止运行QQ 软件,倡导必须卸载 3ω 软件才可登录 QQ,这是 此,对每个人来说,最好的结果是,对方退下来,而自己不退。 到与腾讯一系列争执中,腾讯方面迄今为止最激烈的行动。此举 表 l 赢利矩阵 引发了业界震动。随后 3ω公司对此发表回应保证3ω 和 QQ 同 时运行,愿搁置争议让网络恢复平静。在国家相关部门的强力干 预下,QQ 己与到开始恢复兼容。纵观3ω 公司和腾讯公司的一 • 1, 1) I (- 1,- 1) 系列的行动,以及两公司相互冲突的始末,可以认为此事件发生的 上表中的数字的意思是:两者如果均选择前进,结果是两败 始末存在博弈,从研究问题的不同角度来讲,这个博弈属于斗鸡博 俱伤,两者均获得- 2 的支付;如果一方前进,另外-方后退, 弈或者是鹰鸽博弈。 前进者获得 1 的支付,赢得了面子;而后退者获得- 1 的支付,输掉 二、相关研究综述 了面子,但没有两者均前进时受到的损失大;两者均后退飞两 1.斗鸡博弈 者均输掉了面子,获得~ 1 的支付。当然表中的数字只是相对的 斗鸡博弈(C卫ticken Gatreì也称作懦夫博弈。斗鸡博弈曾经用来 值。这个博弈有两个纯策略纳什均衡z 一方前进,另一方后退;或 解释了 20 世纪ω年代初发生在美苏两个超级大国之间的一场导 一方后退,另一方前进。但关键是谁进谁退?当然,该愕弈也存在 弹危机 1 。二战结束后,美国和苏联这两个超级大国带着其各自 一个混合策略均衡,即大家随机的选择前进或后退。不过相对而 的盟友组成了两大敌对的阵营。 1962 年苏联将导弹运送到美国的 言,我们更关注于纯策略均衡。对于一个博弈,如果有唯-的纳什 敌人苏联的盟友的古巴。最终美国发现后

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