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教学课题:圆弧进给G02/G03 ,螺纹切削G32
教学目的:
1..使学生了解倒直角,倒圆角
2.使学生掌握圆弧进给G02/G03 , 螺纹切削G32
教学重点及处理:
重点:
1.倒直角,倒圆角
2.使学生掌握圆弧进给G02/G03
处理:绘图详细 讲解
教学难点及处理:
难点: 圆弧进给G02/G03
处理:绘图详细 讲解理
教学方法:绘图,仿真讲解
教具:计算机投影仪、仿真软件
时间分配:一、复习(5分钟);二、倒直角,倒直角(35分钟);四、圆弧进给G02/G03(45分钟)三、小结、作业(5分钟)
圆弧进给G02/G03
螺纹切削G32
一引言:圆弧插补G02/G03,是在加工平面内完成圆弧的加工在数控车、数控铣中都要用到,螺纹切削G32是一个简单的螺纹指令 能够完成螺纹的加工,但一条G32只能一次进刀,若多次切削须多次使用该指令。
二.倒角
格式:G01 X(U)____ Z(W)____C____;
说明:直线倒角G01,指令刀具从A 点到B 点,然后到C 点
(见图3.3.6)。
X、Z: 为绝对编程时,未倒角前两相邻轨迹程序段的交点
G 的坐标值;
U、W:为增量编程时,G 点相对于起始直线轨迹的始点A
点的移动距离。
C: 是相邻两直线的交点G,相对于倒角始点B 的距离。
图3.3.6 倒角参数说明
三、倒圆角
格式:G01 X(U)____ Z(W)____R____;
说明:直线倒角G01,指令刀具从A 点到B 点,然后到C 点
X、Z: 为绝对编程时,未倒角前两相邻轨迹程序段的交点
G 的坐标值;
U、W:为增量编程时,G 点相对于起始直线轨迹的始点A
点的移动距离。
R: 是倒角圆弧的半径值。
例6.如图3.3.7 所示,用倒角指令编程。
图3.3.7 倒角编程实例
%3307
N1 G00 U-70 W-10 (从编程规划起点,移到工件前端面中心处)
N2 G01 U26 C3 F100 (倒3×45°直角)
N3 W-22 R3 (倒R3 圆角)
N4 U39 W-14 C3 (倒边长为3 等腰直角)
N5 W-34 (加工Φ65 外圆)
N6 G00 U5 W80 (回到编程规划起点)
N7 M30 (主轴停、主程序结束并复位)
四、圆弧进给G02/G03
格式:G02/G03 X _Z _ R_
G02/G03 X _Z _I_K__ F_
G02/G03 指令刀具,按顺时针/逆时针进行圆弧加工。
圆弧插补G02/G03 的判断,是在加工平面内,根据其插补时的旋
转方向为顺时针/逆时针来区分的。加工平面为观察者迎着Y 轴的
指向,所面对的平面。
例7.如图所示,用圆弧插补指令编程。
%3310
N1 G92 X40 Z5 (设立坐标系,定义对刀点的位置)
N2 M03 S400 (主轴以400r/min 旋转)
N3 G00 X0 (到达工件中心)
N4 G01 Z0 F60 (工进接触工件毛坯)
N5 G03 U24 W-24 R15 (加工R15 圆弧段)
N6 G02 X26 Z-31 R5 (加工R5 圆弧段)
N7 G01 Z-40 (加工Φ26 外圆)
N8 X40 Z5 (回对刀点)
N9 M30 (主轴停、主程序结束并复位)
五.螺纹切削G32
格式:G32 X(U)__Z(W)__R__E__P__F__
说明:
X 、Z : 为绝对编程时,有效螺纹终点在工件坐标系中
的坐标;
U 、W : 为增量编程时,有效螺纹终点相对于螺纹切削
起点的位移量;
F: 螺纹导程,即主轴每转一圈,刀具相对于工件
的进给值;
R 、E: 螺纹切削的退尾量,R 表示Z 向退尾量;E 为
X 向退尾量,R、E 在绝对或增量编程时都是以增量
方式指定,其为正表示沿Z、X 正向回退,为负表示
沿Z、X 负向回退。使用R、E 可免去退刀槽。R、E
可以省略,表示不用回退功能;根据螺纹标准R 一般
取0.75~1.75 倍的螺距,E 取螺纹的牙型高。
P:主轴基准脉冲处距离螺纹切削起始点的主轴转角。
使用G32指令能加工圆柱螺纹、锥螺纹和端面螺纹。图3.3.12
所示为锥螺纹切削时各参数的意义。
六.小结:
1.圆弧进给G02/G03
2.倒角,倒圆角
七.作业:
1.教材,理解掌握 圆弧进给G02/G03倒角,倒圆角的应用
2.P38 2-4,2-5
八.信息反馈:学生反映通过动态仿真教学直观,理解深刻,效果良好
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