武术教案14——武术游戏、剑术.pdfVIP

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武术教案14——武术游戏、剑术

Edited by Foxit PDF Editor Copyright (c) by Foxit Software Company, 2004 - 2007 For Evaluation Only. 教案 14 教师姓名: 授课对象: 系 专业 年级 班 课程名称 武术 课程类型 限选 授课题目 武术游戏、剑术 授课形式 实践 授课时间 周次/课次 1、学习了解动作组合和套路类武术游戏,掌握游戏方法和规则。  2、复习段位制剑术 1­12 动,学习并掌握 13——18 动动作路线与方法。  教学目标  3、通过分组合作学习,提高剑术动作技能,培养学生发现错误纠正错误的能力。  4、通过分组合作学习,培养学生的合作精神和合作能力。 难点:武术游戏的操作与控制。 重点、难点 重点:巩固提高所学动作,掌握新学动作。 教学设计(内容安排与要求、组织形式、时间分配) 课 负荷 的 时 内 容 组 织 教 法 量 / 部 间 强度 分 一、课堂常规 Routine  组织 Formation  1.集合整队、报告人数  两列横队 two lines  小 Line up,Count off  2.师生问好、行抱拳礼  Greeting and holding fist salute  3.宣布本次课内容和课堂要求  Requirement: Announce content  requirement  1.快、静、齐 quick quiet orderly 准 4.检查服装,安排见习生  2.精神饱满,注意力集中 in fine 备 15 Check on dress  Meet trainees  feather,concentrate on 部 分 二、准备活动 Warming-up 3 .见习生认真听讲并适 当练 习 分 (学生教学实践) listen carefully and exercise (students leading Performance) Requirement :orderly,in fine 教师点评学生带操情况 feather ①教态 ②口令 ③内容 三、基本部分 游戏组织:Formation  四列横队 three lines  (一)了解基本功、基本技术类武术游

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