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艺术设计基础1-2
第一章 设计的基本原则 回顾: 设计是什么? 优秀设计特征 设计的七个组成部分 课程内容总绪 设计的基本原则 基本形状—选形和构图 基本形状 所有游戏设计的各个不同元素之间是平衡的。这种平衡应该会营造出一种协调的感觉,以使读者能够被其吸引,并明白其中的意味。 放入图形,就形成了空间: 只要当空间放入物体后,空间才被限定,才明确起来。 有可能创造出一种要素,它强烈地支配着空间,并使它自己也融入背景中 2.可逆型图形∕背景:图形和背景同样突出。它们互相渗透。 和谐的图形∕背景关系能产生张力,使之协调、一致。 3.模糊型图形∕背景:要素可以同时既是前景,也可是背景。 空白空间完全可以不是白色的。可以是黑色或其他任何颜色,它只起空白空间的作用,读者会下意识地把它看成是背景。 综上,针对一个单词或一个标题的排版,以在一个页面中对一个单词进行排版,有至少以下13种设计效果: 选择一张8.5×11英寸的版面。 在黑色底子上键入一个至少包含七个字母的单词,区分大小写。 字体采用黑体。 尝试各种大小和形状的字体。 将版面一分为二,一半白色一半黑色,并将单词排在其中的一半版面中。 * * 基本形状 平衡和协调 字体 版面设置 色彩 信息解析 学习目标 基本形状 重点: 基本形状—一个单词或一个标 题的排版 难点: 一个单词或一个标题的排版的协调 充分利用空间: 在任何一项设计中,准确合理地对各种元素进行排版是建立平衡和协调的关键所在。 什么是空间? 在二维设计中的空间称为空白空间,位于文字和图像之后。但它不仅仅是设计的背景,因为,只要设计背景安排得当,总体设计的清晰度和效用性马上成倍提高。 如果空白空间运用巧妙,就会称为设计中最突出,最令人瞩目的部分。空白空间成为一种实实在在的形状,实的和虚的空间就错综复杂的盘结在一起。 一个单词或一个标题的排版 当小岛在远处时,海洋会显得更广阔 —一旦放入东西,空间就出来了 基本形状一个单词或一个标题的排版 空间是一种形状,如果把每个元素都看成一种形状和一种意义的标记,设计就是各种形状的组织和安排。 图形∕背景的关系有三种类型: 1.固定型图形∕背景:图形放在背景上面,形成一种固定不 变的关系。 一般来说,设计或以图形为主,或以背景为主,如果相对空 间而言,图形过大,或者有意形成的空白空间被忽略了,那 么图形占设计的主导地位。如果图形很小,或者空间的形状 相当有趣,那么空间就占设计的主导地位。 平衡图形和背景的大小和形状,使两者都变得生机勃勃,可使设计统一、协调。 如果空白空间的形状清晰可辨,读者就会把它看成是一种合理的设计要素,而不是剩余物和无关紧要的陪衬物 作业一: 选择一张A4版面。 打印一个不少于七个字母的单词,在版面的可操作区域里区分大小写。 尝试设计13种版式变化。 观察这些设计,并以简短语音标明它们各自造成什么效果。 作业二:
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