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现代教育技术2002年第1期(总第38期)
论文编号 1009—8097(2002)01—0072—04
CAI课件中动画的交互播放
用Authorware实现
黄柏炎孙荭
暨南大学生命科学技术学院广州 510632
【摘要】用多媒体创作工具Authorware开发多媒体cAI课件时,可以通过几种方法灵活方便地实现动画
的交互播放,实现以学生为主体的个别化教育.达到良好的教学效果。
【关键词】多媒体cAI,Authorware,动画,Activ文,vRML
【中田分类号】G434 【文献标识码】c
’随着多媒体技术的发展,AvI、FLc、swF等是我们在开发多媒体cAI课件的过程中用Author
动匦的应用越来越广泛,如何在多媒体课件中实现 ware实现动画交互播放的几种方法:
动画等媒体的交互播放,已显得十分重要。Author-
w“e足美国Macromedia公司的著名多媒体编著软
播放
件,是一种基于设计图标和流程线为结构的编程平
台,具有很强的交互功能和多媒体处理能力。用 按图l流程范例设置动画播放流程,设置好背
Aulhurware
5.O提供的动画图标,可以将Animator、景图的位置,用计算图标作初始化设置,输入变量
3Ds
MAx等制作的FLc、FLI、AvI动画文件在课EndFrame:=MediaLenmh@“动画”。
件中播放出来,但没有交互播放功能,不能作任意 设置动画图标,其属性设置如图2,1iming选
暂停、重播、慢放、快放等控制。为了使制作的
until
cAI课件适应人机交互和以学生为主体的个别化教 True,条件设为ani
OnPlay=0。
育,对动画的多功能交互控制是十分必要的。以下
图1 动画控制范例流程图 图2 动画Timing选项卡设置
在动画交互控制图标右侧引入计算图标,前五
二、用Activex控件实现媒体的交互播放
If分别设为A
个按钮交互的属性中Active n1一started
staned=2、A
;0、Anistarted一1、Ani n1一stan—
ed=2、Anlstarted=2。计算图标的属性分别输入
controlxtraforActivex对多媒体cAI课件开
以下内容: media
1播放计算图标输入: 发人员而言是一个无价之宝,可使用成千上万个
anl OnPlay:=1
播放FIash动画,甚至探索虚拟世界。
MediaPlay(Ic。nID@“动画”)
Anlstarted:=l
2.暂停播放计算图标输入: 要求:
1首先要求在系统中安装有ActiveX并注册;
MedlaPause(IconID@“动画”,FALSE)
ControlXtrafor
2 已安装Macromedia Activex,
Anlstarted:=1
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