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英雄联盟玩家最爱模式盘点无限火力荣登榜首
英雄联盟玩家最爱模式盘点 ⽆限⽕⼒荣登榜⾸
最近闹得沸沸扬扬的不⽌是皇族引⼊外援,还有召唤师峡⾕的整改,
召唤师峡⾕存在L O L 已经 多年了,作为最主流的地图,每天要被玩家玩
上万次的峡⾕终于要整改了。当然,L O L 作为⼀个5 年⽼游戏,仅仅靠⼀张
地图是⽆法抓住买家的⼼的,今天我们就来盘点⼀下这些年,我们玩过的
L O L !
⼉时记忆 试炼之地
试炼之地
⽀持指数:★★
推荐指数:★★
相信很多玩家已经忘记试炼之地了。但是如果我说起,你刚刚进⼊英
雄联盟第⼀个玩的英雄是什么的时候,相信很多玩家都会回答我。 寒冰射
⼿,艾希。是的,那个时候爱射还没有这么美,当系统教我们如果移动,
如果买装备的时候。我们的爱射,正是踏在试炼之地的尘⼟上。
试炼之地,没有匹配和排位模式。只能再⾃定义模式中开始。可以看
做是召唤师峡⾕的简缩。没有三条分路,没有野区。只有⼀条中路。
这是⼀张⽐⼤对决更加冷门的模式。或许9 0 % 的玩家踏上试炼之地还
是因为新⼿训练。随后,这张地图被取代。⽽新版的新训模式也相继出
炉。系统教学更是包裹了击杀⼤⼩龙。
英雄联盟已经⾛过了⼏个年头,游戏模式越来越多,玩家的选择也越
来越多。 有新开发的,也有被淘汰的。但毫⽆疑问他们都是L O L 实⼒中不
可或缺的⼀笔。召唤师峡⾕更新在即,让笔者很感概,又是⼀个时代过去
了。当然笔者进⼊L O L 的时间也不是特别久远,如果还有没有概括到的,
可以联系我。最后希望新版召唤师峡⾕可以让⼤家满意。德玛西亚!
⽔晶之痕 治模式
⽔晶之痕
⽀持指数:★★★
推荐指数:★★★
与峡⾕不同,⽔晶之痕地图相对较⼩,野区资源⼏乎被遗忘,同样是
5 V 5 的地图,玩家们不再像在峡⾕时有明确的分⼯合作。同时,进攻防守
战也变成了资源抢夺战,如果说峡⾕是W O W 的奥⼭,那么⽔晶之痕就更像
是阿拉希。双⽅争夺⽔晶据点消耗地⽅资源,初始5 0 0 点资源耗尽则代表⽐
赛结束。
统治模式作为⼀个较早变被拳头推出的模式,起始⾦钱的增加和3 级的
起始等级让这个模式直接跳过发育的阶段,从⼀开始便⽕⼒四射。这让整
个模式的节奏变的很快。⽽地中中的加速和⾎包则可以帮助玩家更⼤的扩
⼤优势。
在这个版本中,击杀变的不再那么重要。占领据点成了重中之重。
统治模式在刚刚推出时曾吸引了⼀⼤批玩家 ,然⽽随着时间的消失和
更多模式的开发,这个模式越来越被玩家遗忘。渐渐地,⽔晶之痕被脚本
⼤帝占领了。
扭曲丛林 3 V 3 模式
扭曲丛林
⽀持指数:★★★
推荐指数:★★★
扭曲丛林位于铁脊⼭脉以北的⼀⽚茂密的森林,位于祖安城邦和另⼀
个主关⼜之间( 这个关⼜将诺克萨斯和⽡罗兰北部海滩连接起来) 。扭曲丛
林作为祖安附近仅有⼏处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解
释原因。魔法滥⽤— —主要来⾃祖安,当然也包括符⽂之战⽆数次战⽃)
— —扭曲了森林翠绿的⽣态环境,将其变成⼀⽚奇异的异域景象。扭曲丛
林⾥的两座⽔晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
曲丛林⼀改峡⾕和⽔晶之痕的明亮风格,阴森⿊暗成为了其风格。在
⽔晶的扭曲下,这⽚森林⾛出了掘墓,锤⽯,⾦属,⼈马和寡妇这些让⼈
闻风丧胆的英雄。
作为⼀张新地图,3 V 3 是最主要的玩家。⼀部分玩家⽆法凑齐5 ⼈,又
不想要与散⼈⼀共游戏。扭曲丛林就成了3 V 3 开⿊最 的去除。
这张地图引⼊了圣坛的概念。占领圣坛将获取B U F F 来增益⾃⼰。⽽兵
线也只剩下上下两条。地图的缩⼩和⾼地塔的靠近让战⽃的更多的产⽣的
野区和圣坛附近。在这张地图中,⽃⼠成了宠⼉。⽀援能⼒,近⾝作战的
爆发和控制能⼒变成了最主要的获胜因素。
召唤师,当你路过扭曲丛林的时候,能否代替我去看望⼀下丛林上⽅
的朋友呢?
不服S A L A ⼤对决!
S O L O
⽀持指数:★★★
推荐指数:★★★★
对决模式诞⽣于全明星期间。分为1V 1和2 V 2 模式。只是与全明星期
间的专属地图不同。⼤对决将在嚎哭深渊进⾏S A L A ⼤对决。
获胜条件相信⼤家也已经熟知了,⼀⾎,10 0 ⼑,⼀塔。当年上海
A L L S TA R 。掌门若风决赛⼤战T o y z 。两个⼥警的对抗,若风在补⼑领先
的情况下被T o y z 率先推掉⼀塔。
⼤对决在L O L 的历史中出现时间已经说是极少,并且参与度较低,可
玩性也⽐较⾼。但是笔者认为这是⼀个可
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