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企业创新战略演化博弈机制探究

企业创新战略演化博弈机制探究   基金项目:本文系华侨大学科研基金项目成果,项目编号:10BS217 中图分类号:F224.32 文献标识码:A 内容摘要:本文运用演化博弈论研究企业创新战略的竞争、协同、选择和转换机制。结果表明,在企业群体竞争博弈中,持续创新战略具有演化优势;在企业群体协作博弈中,创新战略具有协同演化优势;创新战略的演化过程是路径依赖与创造性破坏交替的过程;决策参与者的战略预期前景和战略支持率决定创新战略的选择与演化;创新协调和激励机制是持续创新的组织惯例形成和创新战略路径顺利转换的前提。 关键词:创新 战略 演化 博弈 选择 演化博弈论为分析企业创新战略博弈的演化提供了严密的理论工具。演化博弈论研究群体战略博弈的演化过程及群体行为规范的形成,演化稳定战略(ESS)和复制子动态(RD)是两个关键概念,前者用于分析战略变异的可能性,强调的是演化过程中变异的作用,后者用于描述战略的演化过程,强调的是演化过程中选择的作用。企业创新战略演化既涉及变异的问题,也涉及选择的问题,因此,本文试图运用演化博弈论的分析方法,从理论逻辑方面论证企业创新战略的竞争、协同、选择和转换机制,这有助于企业从外部与内部群体动态博弈角度更深入地思考和理解创新战略的选择与演化问题。 创新战略的竞争机制 在企业群体竞争博弈中,创新战略具有演化优势。设竞争群体N的最大市场容量为K(市场潜在需求量),市场总销量为Q,总销量增长率为g,则市场总销量连续时间逻辑斯蒂(Logistic)演化方程为: dQ/dt=F(Q)=gQ(K-Q) (1) 令F(Q)=0 ,求得定态解:Q=0和Q=K。式(1)对Q求一阶导数并将两个定态解代入解得:F`(0)=gk0 ,F`(K)=-gkk0)。在不完全信息演化博弈条件下,设原战略x被变异战略y以微小的概率ε入侵,根据演化稳定战略(ESS)的定义,当且仅当变异战略y进入后的期望支付低于原战略x的期望支付,战略x被称为ESS。企业1选择x与y战略的期望支付分别是:u1(x)=(1-ε)k 和u1(y)=0 ,企业2选择x与y战略的期望支付分别是:u2(x)=(1-ε)k+ε 和u2(y)=0 。在1ε0和1k0情形下,由于u1(x)u1(y) ,u2(x)u2(y) ,根据表1和ESS条件,演化稳定战略为:ESS∈(x,x),创新战略x是企业1和企业2的演化优势战略。 至于企业在群体竞争博弈中能获得多大的新增市场份额,取决于创新战略的市场适应能力。创新战略越适应市场需求及其变化的企业,获得的新增份额越大。低成本与差异化是企业两种基本的竞争战略,也是企业两种基本的创新战略路径。低成本创新路径(C路径)以降低产品平均成本为目标,差异化创新路径(D路径)以提高产品特色为目标。 设处于竞争群体N中的企业i,总成本函数为:C=cq,平均收益函数为:p=a-bq,令h=(a-c),则利润函数为:π=hq-bq2,其中,p为销售价格,q为销售量,a、b、c、h均为大于零的参数,根据利润最大化条件,令dπ/dq=0,解得企业i的最优销量为:q*=h/2b,代入利润函数求得最优利润为:π*=h2/4b=b(q*)2。 低成本创新带来平均成本的下降,但也可能因为特色减少导致市场评价降低,其市场绩效提高表现为c下降幅度大于a下降幅度;差异化创新带来市场评价的提高,但也可能带来平均成本的提高,其市场绩效提高表现为a提高幅度大于c提高幅度。若需求价格弹性系数(1/b)不变,最优销量变化为△q*=△h/2b 。无论是低成本或差异化创新战略,最优销量和最优利润的提高都表现为Δh0。因此,创新战略的竞争演化机制为:企业创新战略绩效提高(Δh0)→最优销量和最优利润增加(Δq*0)→在竞争群体中获得的新增份额增加(Δk0)→企业竞争实力增强。但是,市场竞争局势不断变化,创新带来的新增市场迟早会饱和,创新企业的竞争优势是暂时的,只有持续不断的创新才能保持竞争优势,因此,持续创新是企业群体竞争博弈的演化优势战略。总之,市场竞争群体中的竞争主体(企业)如果要突破增长限制和避免陷入囚徒困境的市场争夺战,唯一的选择是通过持续创新来不断开发新的潜在需求。 创新战略的协同机制 在企业群体协作博弈中,创新战略具有协同演化优势。设两个竞争群体N与M,其中企业i属于竞争群体N,企业j属于竞争群体M,i≠j,当企业i与企业j的创新战略绩效正相关,企业i与企业j就构成创新协作群体。   设企业i为投入品的需求方,企业j为投入品的供应方,企业i和企业j的成本函数分别为Ci=ciqi和Cj=cjqj,企业i和企业j的平均收益函数分别为:pi=ai+(aj-cj)-biqi 和pj=aj+μ(ai-c

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