- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用发光二极管实现流水灯乒乓球效果
用发光二极管实现流水灯乒乓球效果
2.1 子情境目标:
(1)通过AT89C52单片机控制8个发光二极管,实现亮点由低位到高位再由高位到低位来回流动的乒乓球效果
(2)用PROTEUS设计、仿真以AT89C52为核心的放光二极管流水灯电路。
(3)掌握发光二极管的控制方法
2.2 子情境步骤
2.2.1 步骤一: PROTEUS电路设计
(1)选取元器件:按快捷键“P”按钮,打开元器件选择窗口。在关键词栏中输入元器件的关键词,选取需要的元器件。
①单片机:AT89C52
②电阻、8排阻:RES*
③红色发光二极管:LED-RED
④瓷片电容:CAP*
⑤晶振:CRYSTAL
(2)放置元器件:在对象选择器中单击选中AT89C52,在编辑区中合适的位置单击,器件AT89C52就被放置到编辑区中。如果要改变元器件的放置方向,先在ISIS对象选择器中单击选中该元器件,再单击工具栏上相应的转向按钮,把元器件旋转到合适的方向后再将其放置于图形编辑窗口。
(3)放置终端(电源、地)
放置电源操作:单击工具栏中的终端按钮,在对象选择器窗口中选择“POWER”,再在编辑区中要放电源的位置单击完成。放置地(GROUND)的操作与此类似。
(4)元器件之间的连线
因为ISIS的智能化程度很高,只要单击所要连线的起点和终点。例如元器件的引脚、终端等,在这两点间会自动生成一条线。若要画折线,只要在转折点单击;若中途想取消连线,右击即可。
(5)元器件属性设置
PROTEUS库中的元器件都有相应的属性,要设置修改元器件的属性,只需要双击ISIS编辑区中的该元器件。设置好的原理图如图5-13所示。
图5-13流水灯乒乓效果原理图
2.2.2
(2)源程序设计
#includereg52.h //52系列单片机头文件
#include intrins.h //包含_crol_(循环左移)函数所在的头文件
void delay(int z); //声明子函数
unsigned char temp; //定义一个变量,用来给P1口赋值
int i,j;
void main()
{
temp=0xfe; //赋初 P1=temp; //先点亮第一个发光二极管
while(1) //大循环
{
for(i=7;i0;i--) //控制亮点从低位往高位移动7次
{
delay(500); //延时500毫秒
temp=_crol_(temp,1); //将temp循环左移一位后再赋给temp
P1=temp; //将移位后的值赋给P1口,从低位到高位逐个点亮发光二极管
}
for(j=7;j0;j--) //控制亮点从高位往低位移动7次
{
delay(500); //延时500毫秒
temp=_cror_(temp,1); //将temp循环右移一位后再赋给temp
P1=temp; //将移位后的值赋给P1口,从高位到地位逐个点亮发光二极管
}
}
}
void delay(int z)
{
unsigned int x,y;
for(x=z;x0;x--) //延时z毫秒
for(y=110;y0;y--);
}
(2)生成目标代码文件
在KEIL软件中,编译C语言源程序,生成目标代码文件,本例中为pingpang.hex。
2.2.3 步骤三:PROTEUS仿真
加载目标代码文件,双击编辑窗口的AT89C51器件,在弹出属性编辑对话框Program File一栏中单击打开按钮,出现文件浏览对话框,找到pingpang.hex文件,单击“打开”按钮,完成添加文件。单击按钮,启动仿真,仿真运行片段如图5-15所示。通过AT89C52单片机控制8个发光二极管,实现亮点由低位到高位再由高位到低位来回流动的乒乓球效果。
图5-15流水灯乒乓效果运行片段
2.4 扩展练习
此子情境中流水灯在同一时刻只显示一盏灯,现在完成同时亮着两个灯流动的效果。
开始
声明变量
赋初值,点亮第一个发光二极管
左移一位,延时500ms
图5-14 程序流程图
7次?
no
yes
右移一位,延时500ms
7次?
no
yes
原创力文档


文档评论(0)