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安卓手机游戏连连看毕业设计。
毕业实习(设计)报告
题 目: Android手机
连连看游戏
指导教师:
系 别: 软件工程系
专 业: 软件开发
班 级:
姓 名:
成 绩:
2013 年 5月20日
引言
1.1项目背景
现在小游戏、网页游戏越来越受网民欢迎,除了玩的方法简单外(不像其他游戏还需要注册下载繁琐过程),很多游戏不乏经典。连连看游戏就是典型了!
游戏“连连看”,只要将相同花色的两张牌用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。游戏速度节奏快,画面清晰可爱,老少皆宜。
不管你走到哪个游戏网站,连连看游戏总是排在受玩家欢迎排名的前5位,休闲、趣味、益智是连连看玩不厌的精华,且不分男女老少、工薪白领,是一款适合大众的经典网络休闲小游戏。
完成这次毕业设计,不仅可以提高我对知识的综合运用能力,增加实现项目设计的经验,同时让我深入地了解一个安卓游戏的基本制作过程以及各项功能的实现,拓宽了自己的知识面。通过完成一个比较完善的安卓游戏,我对图像编辑、程序设计等各方面的知识有了更深的理解,也为以后的工作和学习打下了很好的铺垫。
系统概述
2.1功能概述
业务逻辑模块主要是对数据进行逻辑处理。主要可分为三大模块即欢迎模块、游戏模块、图形模块。
(1)欢迎模块
打开软件后,展示给用户的是一个,如果排行榜为空或者选择重排,游戏剩余时间减去5*(4+关数/2)秒Android的手机连连看游戏,玩家进入游戏后,进入主界面,显示开始游戏、游戏设置、游戏介绍、游戏帮助和退出游戏。
当玩家点击“开始游戏”后,玩家在规定时间内消去全部图片,即可进入下一关,如果没有在规定时间内消去全部图片,则失败。当玩家所得的分数高于游戏中排行榜的分数,则可以在排行榜上保存姓名和得分。玩家在游戏过程中,可以点击“菜单”按钮,选择“重新开始游戏”、“重新排列图片”和“退出游戏”;
当玩家在菜单里选择“退出游戏”后,将进入系统主界面,当玩家点击“游戏设置”后,可以对游戏的包括声音、震动、选关等各方面进行设置,当进行完设置之后,可以点击“保存退出”对所做操作进行保存;
当玩家点击“保存退出”后,将进入系统主界面,当玩家点击“关于游戏”后,可以看到游戏的排行榜,也可以清除排行榜的记录,还可以看到游戏的帮助文档,向玩家介绍本游戏的使用方法。
当玩家点击主界面的“退出游戏”,即退出连连看游戏程序。
2.2.1 系统流程图
系统流程图,如图1-1所示:
图1-1 系.2游戏详细过程流程图
游戏详细过程流程图,如图1-2所示:
图1-2游戏详细过程流程图
2.3系统模块设计
1.系统总体设计,总共分为五个模块,分别是:“菜单设计”,“界面设计”,“算法设计”,“消息响应设计”和“用户管理设计”,如图1-3所示:
图1-3 (1)-4所示:
图1-4 ()-5所示:
图1-5 界(3)-6所示:
图1-6(4)-7所示:
(5)-8所示:
图1- 消息响应设计
图1-8 用户管理设计
2.4图形连通算法设计
每次用户选择两个图形,如果图形满足一定条件(两个图形一样,且这两个图形之间存在转弯少于3的路径),则两个图形都能消掉。给定任意具有相同图形的两个格子,我们需要寻找这两个格子之间在转弯最少的情况下,经过格子数目最少的路径。如果这个最优路径的转弯数目少于3 ,则这两个格子可以消去。径径3.1系统运行界面图
欢迎界面,如图2-1所示:
图2-1 欢迎界面
主界面,如图2-2所示:
图2-2 主界面
点击一次“开始游戏”,“开始游戏”四个字将变大,如图2-3所示:
图2-3 点击两次“开始游戏”,即将进入游戏运行界面,如图2-4所示:
连连看游戏分为三种情况,分别为:
(1)“0折型”,如图2-5所示:
(2)“一折型”,如图2-6所示:
(3)“二折型”,如图2-7所示:
游戏胜利后,即弹出胜利对话框,如图2-8:
图2-4 运-5 “0折型”
图2-6 “”
图2-7“”
图2-8-9所示:
游戏失败后,如果得分高于最高纪录,即可以进入排行榜,如图2-10所示:
图2-109.-11所示:
10.点击菜单的“退出”按钮,可以回到主界面,再点击“游戏设置”,如图2-12所示:
图2-1211.点击游戏设置里的“保存退出”,可以回到主界面,再点击“关于游戏”,如图2-13所示: 图2-134.1片头动画实现:
当打开程序时,首先是显示的是片头动画
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