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程序设计中的排序算法比较
精品论文 参考文献
程序设计中的排序算法比较
陈丽梅
摘要:排序算法是程序设计中数据处理的一项重要操作,排序算法的好坏,直接影响到程序设计实现的时间复杂度。本文在相关文献的基础上针对程序设计中的快速排序、归并排序、堆排序、选择排序、冒泡排序、插入排序、希尔排序等7种不同的排序算法在时间复杂度和空间复杂度上的不同进行了探讨。
关键词:排序算法 程序设计 时间复杂度 空间复杂度
0、引言
排序算法是计算机程序设计中的一种重要操作,是数据处理领域经常使用的一种运算,这类算法在所有数据库程序、编译程序、解释程序和操作系统中都得到了广泛运用[1]。有资料表明,在当今计算机系统中,CPU有50%以上的处理时间是用在数据排序上的[2]。因此,鉴于排序在程序设计中的重要应用,本文从时间复杂度和空间复杂度两方面考察了内部排序中插入排序、交换排序、选择排序、归并排序等7种排序方法在算法效率上的不同,比较了不同算法之间的优缺点,期望对广大计算机爱好者在学习程序设计的过程中有一定的帮助。
1、快速排序
快速排序是由东尼bull;霍尔所发展的一种排序算法[3]。在平均的状况下,排序n个项目要Omicron;(n log n)次进行比较。在最坏状况下则需要Omicron;(n2)次进行比较,但是这样的状况并不是很常见。一般情况下,我们所发现的是快速排序通常明显要比其他Omicron;(n log n) 算法要快很多,由于它的内部循环(inner loop)可在大部分的架构上有效率地被实现出来,并且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。
快速排序算法的实现首先要在一组数据中选择一个中间值,把比它大的放在右边,小的放在左边。然后对两边分别使用这种相同的方法即可。快速排序算法可通过循环或递归的方式实现,如果用循环,那么仍需要嵌套循环,外层循环的次数仍然由待排序数的个数来决定[4]。
分析步骤:
a、在排序数列中挑出一个元素,称为“基准”(pivot)。
b、重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个步骤被称为分区(partition)操作。
c、递归地(recursive)是将大于基准值元素的子数列和小于基准值元素的子数列排序。
2、归并排序 归并排序(Merge sort)该排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。归并排序算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个极为典型的应用排序算法[5]。
分析步骤:
a、申请一个空间,使其大小为两个已经排序序列之和,用该空间来存放合并后的序列。
b、设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置。
c、比较指针所指向的元素,选择较小的元素放入到合并空间中,移动指针到下一位置。
d、比较两个指针所指的元素,选择较小的元素放入合并空间中,移动指针到下一个位置,直到某一指针达到序列尾。
e、最后把另一个序列剩下的所有元素复制到合并序列尾。
3、堆排序
堆积排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆排序是一个近似完全二叉树的结构,堆积排序子结点的键值或索引是大于或小于堆排序的父节点,是满足堆积排序性质的。排序效果见Scheme 1。
4、选择排序
选择排序(Selection sort)描述是一种比较直观简单的排序算法。它的工作原理如下。排序是先在未排序序列中找到最小元素,将找到的最小元素存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,将寻找到的最小元素放到排序序列末尾。后面是以此类推的,最后到所有元素均排序完毕为止。 整个算法的执行时间是:(n-1)-(n-2)-……-2 -1=n(n-1)/2asymp;n2/2,时间复杂度为Omicron;(n2)
总结:选择排序法在每一次比较后并不急于交换,仅记录比较结果,始终将二者中较小的数与后继数进行比较。注意:每次比较后的最小数,再不参与下一轮的比较。从而完成排序。与比较交换法相比,选择法的交换次数大大少于比较交换法,从而大大的提高了效率。从小到大排序与从大到小排序的方法是类似的。
5、冒泡排序
冒泡排序(
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